
Elden Ring Nightreign adalah spin-off yang diharapkan dari Elden Ring yang diiktiraf dari Ofsoftware. Menyelam kemas kini dan perkembangan permainan baru yang menarik ini!
← Kembali ke artikel utama Elden Ring Nightreign
Berita Elden Ring Nightreign
2025
16 April
⚫︎ Sebagai tarikh pelepasan untuk Elden Ring: Nightreign menarik berhampiran, FromSoftware telah memperkenalkan watak yang boleh dimainkan baru, Raider, melalui treler yang dikeluarkan pada 15 April di Twitter (x). Raider, yang digambarkan sebagai Viking penuaan dengan kapak yang hebat, memaparkan kemahiran tempur yang kuat, bahkan menguruskan untuk mengalahkan solo naga. Treler itu juga mempamerkan keupayaannya yang unik untuk memanggil blok monolit, yang mewujudkan platform yang tinggi yang bukan sahaja membantu sekutunya -terutama yang menggunakan serangan jarak jauh -tetapi juga memberi Raider kelebihan strategik untuk manuver udara.
BACA LEBIH: Elden Ring Nightreign Raider adalah AX-Swinging, Ale Drinking, Dragon Uppercutting Watak yang boleh dimainkan (Game8)
9 April
⚫︎ FromSoftware telah melancarkan treler baru untuk Duchess, salah satu daripada lapan watak tetap di Elden Ring: Nightreign. Tidak seperti pendahulunya, Nightreign tidak akan menampilkan pencipta watak, sebaliknya menawarkan pemain pilihan di antara lapan watak yang telah ditetapkan, dengan empat telah diturunkan.
Baca lebih lanjut: Elden Ring Nightreign mendedahkan watak Duchess baru (Game Rant)
14 Februari
⚫︎ Elden Ring: Nightreign akan menggabungkan bos dari Elden Ring dan dari Permainan dariSoftware, tetapi menurut pengarah permainan Junya Ishizaki dalam temu bual dengan GameSpot, musuh -musuh yang biasa ini disertakan terutamanya untuk tujuan permainan dan bukannya untuk kepentingan tradisi mereka.
BACA LEBIH: Elden Ring Nightreign Membawa Bos Dark Souls kembali, Jangan terlalu berfikir tentang implikasi Lore (Game8)
12 Februari
⚫︎ Di PC Gamer Magazine Issue 405, pengarah Junya Ishizaki berkongsi bahawa Elden Ring: Nightreign akan merangkumi unsur -unsur alam sekitar yang dihasilkan secara prosedur seperti gunung berapi, rawa, dan hutan. Seperti yang dilaporkan oleh GamesRadar, perubahan medan dinamik ini bertujuan untuk mewujudkan dunia permainan yang unik dengan setiap sesi.
BACA LEBIH LANJUT: Peta Elden Ring Nightreign yang dihasilkan secara procedurally menjamin tiada dua playthrough adalah sama (Game8)
2 Februari
⚫︎ Pengarah Junya Ishizaki menjelaskan kepada PC Gamer bahawa Elden Ring: Unsur -unsur Roguelike Nightreign bukanlah tindak balas kepada trend industri tetapi berkembang secara semulajadi semasa pembangunan. Matlamatnya adalah untuk mengekang pengalaman RPG -exploration, bangunan watak, dan meratakan -ke dalam gelung permainan yang lebih ketat.
Baca lebih lanjut: Elden Ring Nightreign pergi roguelike kerana tumpuannya adalah "memeluwap" pengalaman RPG ke bawah, bukan kerana darisoftware adalah "mengejar trend" (GameRradar)
31 Januari
⚫︎ Kadokawa telah mengeluarkan Elden Ring: Menjadi Lord II, jumlah kedua dan terakhir siri komik visual penuh warna. Harga pada 3,300 yen (kira -kira $ 21.45), ia boleh didapati di Book Walker dan Amazon Japan. Jumlah ini menyimpulkan bahawa menjadi siri Lord yang bermula dengan jumlah pertama pada bulan Jun 2024.
Baca lebih lanjut: Elden Ring: Menjadi Lord II melengkapkan jalan cerita komik (Siliconera)
30 Januari
⚫︎ Dengan Elden Ring: Nightreign menjadi salah satu permainan yang paling dinanti -nantikan tahun ini, Scalpers mengeksploitasi permintaan yang tinggi untuk akses awal. Oleh kerana FromSoftware menghantar e-mel pengesahan untuk ujian rangkaian ruang terhad bermula 11 Februari, penyenaraian untuk akses ujian telah muncul di eBay. Sesetengah penjual menggunakan tangkapan skrin e -mel sebagai bukti, walaupun tidak mempunyai kod sebenar. Ujian rangkaian menawarkan pengalaman awal dengan Nightreign, tindakan survival multiplayer yang ditetapkan RPG di Elden Ring Universe. Walaupun tarikh pelepasan penuh tetap tidak diumumkan, ujian ini memberikan pandangan yang menyelinap ke dalam eksperimen permainan terbaru FromSoftware.
Baca lebih lanjut: Elden Ring Neightreign Rangkaian Pengesahan Rangkaian Dihantar, Segera Dikenali (Pemain Gamer)
10 Januari
⚫︎ Bandai Namco dan FromSoftware telah membuka pendaftaran untuk Elden Ring: Nightreign Ujian Rangkaian Tertutup, ditetapkan untuk dijalankan dari 14 hingga 16 Februari di PlayStation 5 dan Xbox Series X | s.
Baca lebih lanjut: Elden Ring Nightreign Pendaftaran Ujian Rangkaian Tertutup Sekarang Tersedia (Gematsu)
8 Januari
⚫︎ Seorang peminat cincin Elden, yang dikenali dalam talian sebagai ChickensandWich420, telah berjanji untuk bertarung dari bayang -bayang yang akan datang dari Erdtree DLC setiap hari menggunakan senjata yang berbeza dan tanpa mengambil sebarang hits sehingga Elden Ring: Nightreign dibebaskan. Pada mulanya merancang untuk menangani bos dari pelbagai tajuk dariSoftware, pemain memutuskan untuk memberi tumpuan semata -mata kepada Messmer kerana kekangan masa, memetik tahun terakhir universiti mereka sebagai alasan.
BACA LEBIH: Pemain Elden Ring telah berjanji untuk melawan Messmer setiap hari dengan senjata baru sehingga FRANTSOFTWARE melepaskan Elden Ring: Nightreign (PC Gamer)
Januari
⚫︎ Pengarah Junya Ishizaki mengesahkan kepada IGN Japan bahawa Elden Ring: Nightreign tidak akan memasukkan sistem pemesejan pemain yang terdapat dalam permainan dariSoftware sebelumnya. Walaupun pemain masih akan melihat hantu orang lain, keupayaan untuk meninggalkan mesej lantai untuk bimbingan, humor, atau penipuan telah dikeluarkan kerana struktur berasaskan sesi permainan, di mana setiap playthrough berlangsung sekitar 40 minit. Ditetapkan dalam bidang yang dihasilkan secara prosedur di Limveld, Nightreign mengamalkan format roguelike dengan sistem perkembangan tiga hari dan permainan koperasi sehingga tiga pemain.
Baca lebih lanjut: Elden Ring Nightreign tidak akan mempunyai ciri terbaik Dark Souls, tetapi untuk alasan yang baik (pcgamesn)
2024
17 Disember
⚫︎ Dalam temu bual dengan Famitsu, pengarah permainan Junya Ishizaki mendedahkan bahawa Elden Ring: Nightreign akan menampilkan sejumlah musuh dari siri Dark Souls, yang mencerminkan kekacauan yang diperkenalkan oleh The Night King dan menyelaraskan fokus tematik permainan terhadap gangguan. Ditetapkan dalam alam semesta yang selari, Nightreign membolehkan FromSoftware memberi penghormatan kepada tajuk masa lalu. Permainan ini akan menawarkan lapan watak yang boleh dimainkan, masing -masing dengan kebolehan dan backstory yang unik. Sistem perkembangan baru akan dibentangkan selama tiga hari maya, dengan setiap kitaran membawa perubahan kepada peta, termasuk peristiwa baru, musuh, dan tempat menarik. Eksplorasi akan dipertingkatkan oleh Hawk Spektrum, teman yang direka untuk membantu pemain menemui jalan pintas dan menavigasi landskap yang berkembang.
Baca lebih lanjut: Elden Ring: Nightreign untuk menampilkan beberapa musuh dari siri Dark Souls (MP1st)
17 Disember
⚫︎ Elden Ring: Nightreign akan menyokong mod co-op pemain tunggal dan tiga pemain tetapi tidak akan termasuk permainan dua pemain. Pengarah Junya Ishizaki mengesahkan ini kepada IGN, menjelaskan bahawa permainan ini direka khusus untuk bermain solo atau trio, tanpa pilihan untuk DUO. Pemain akan dapat bekerjasama dalam kumpulan tiga untuk menangani bos apabila ujian rangkaian dilancarkan pada awal 2025.
BACA LEBIH: Elden Ring Nightreign boleh dimainkan dalam 3-pemain pemain atau pemain tunggal, tetapi bukan sebagai duo (VGC)
13 Disember
⚫︎ Bandai Namco dan FromSoftware secara rasmi mengumumkan bahawa pendaftaran untuk Elden Ring: Nightreign Network Test akan dibuka pada 10 Januari 2025. Ujian ini akan tersedia pada PS5 dan Xbox Series X | S dan dijadualkan pada bulan berikutnya.
Baca lebih lanjut: Pendaftaran untuk Ujian Rangkaian Elden Ring Nightreign akan dibuka pada 10 Januari 2025 (Elden Ring Official X Account)