Klemens Milder သည်စာများနောက်ကွယ်ခန်းများနှင့်ရှေးခေတ်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းစုဆောင်းမှုကိုနောက်ကွယ်မှထုတ်လုပ်သူ Fauna အနုပညာကိုတရားဝင်ဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်။
စာရေးသူ: Ethanစာဖတ်ခြင်း။:0
Warhammer 40,000- Space Marine 2- ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်ပြီး လှပသော အက်ရှင်သေနတ်သမား- Steam Deck နှင့် PS5 ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း (ဆောင်ရွက်ဆဲ)
ပရိသတ်များစွာသည် Warhammer 40,000: Space Marine 2 ကို စိတ်အားထက်သန်စွာ စောင့်မျှော်ခဲ့ကြသည်မှာ နှစ်အတော်ကြာပါပြီ။ Total War: Warhammer ကိုကစားပြီးနောက် ကျွန်ုပ်၏ကိုယ်ပိုင်ခရီးကို စတင်ခဲ့ပြီး Boltgun နှင့် Rogue Trader အပါအဝင် franchise ရှိ အခြားခေါင်းစဉ်များကို စူးစမ်းလေ့လာရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်သည် ကျွန်ုပ်၏ Steam Deck တွင် မူရင်း Space Marine ကို အကျဉ်းချုံး နမူနာယူခဲ့ပြီး နောက်ဆက်တွဲအတွက် ကျွန်ုပ်၏မျှော်လင့်ချက်ကို လှုံ့ဆော်ပေးပါသည်။ သူ့ရဲ့ အထင်ကြီးလောက်စရာ ထုတ်ဖော်ပြသမှုအပြီးမှာ ကျွန်တော် Space Marine 2 ကို တွေ့ကြုံခံစားချင်ခဲ့တယ်။
ပြီးခဲ့သော ရက်သတ္တပတ်အတွင်း၊ ကျွန်ုပ်၏ Steam Deck နှင့် PS5 တွင် 22 နာရီနီးပါး မှတ်တမ်းဝင်ခဲ့ပြီး အွန်လိုင်းလုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို စမ်းသပ်ခြင်းနှင့် ဖြတ်ကျော်ခြင်းတို့ကို အသုံးပြုခဲ့သည်။ ဤသုံးသပ်ချက်ကို အကြောင်းအရင်း နှစ်ခုကြောင့် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေပါသည်- ပြီးပြည့်စုံသော အကဲဖြတ်မှုတစ်ခုသည် ဖြတ်ကျော်ကစားသူနှင့် အများသူငှာ ဆာဗာများကို စေ့စေ့စပ်စပ် စမ်းသပ်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ Focus နှင့် Saber တို့သည် တရားဝင် Steam Deck ပံ့ပိုးမှုကို တက်ကြွစွာ လုပ်ဆောင်နေပြီး ယခုနှစ်ကုန်တွင် ထွက်ရှိရန် စီစဉ်ထားသည်။
Space Marine 2 ၏ ရင်သပ်ရှုမောဖွယ် ပုံရိပ်များနှင့် ဂိမ်းကစားခြင်းကို ပေးစွမ်းပြီး အပြန်အလှန် တိုးတက်မှု၏ အကျိုးကျေးဇူးကို ပေးစွမ်းသောကြောင့် Valve ၏ လက်ကိုင်တွင် ၎င်း၏ စွမ်းဆောင်ရည်ကို သိချင်ခဲ့ပါသည်။ ရလဒ်များသည် ရောနှောထားသော အိတ်တစ်လုံးဖြစ်ပြီး အောက်တွင် အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ ဤသုံးသပ်ချက်တွင် ဂိမ်းကစားခြင်း၊ အွန်လိုင်း ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်း၊ ရုပ်ပုံများ၊ PC အပေါက်အင်္ဂါရပ်များ၊ PS5 ဝန်ဆောင်မှုများနှင့် အခြားအရာများ ပါဝင်ပါသည်။ စွမ်းဆောင်ရည်ထပ်ဆင့်မှုများပါရှိသော ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံများသည် ကျွန်ုပ်၏ Steam Deck OLED မှဖြစ်သည်။ 16:9 ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံများသည် ကျွန်ုပ်၏ PS5 ကစားခြင်းမှတစ်ဆင့် ဖြစ်သည်။ စမ်းသပ်ခြင်းကို Proton GE 9-9 နှင့် Proton Experimental တွင် ပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Space Marine 2 သည် တပြိုင်နက်တည်း ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်ပြီး၊ အမြင်အာရုံနှင့် မယုံနိုင်လောက်အောင် ပျော်စရာကောင်းသော တတိယလူ အက်ရှင်သေနတ်သမားဖြစ်သည်။ Warhammer 40,000 စကြာဝဠာသို့ အသစ်ရောက်လာသူများအတွက်ပင် ဤအချက်သည် မှန်ပါသည်။ အတိုချုံးပြီး သတင်းအချက်အလက်ပေးသည့် သင်ခန်းစာတစ်ခုပြီးနောက်၊ ကစားသမားများသည် မစ်ရှင်များ၊ ဂိမ်းမုဒ်များကို ရွေးချယ်ရန်၊ ၎င်းတို့၏ အသွင်အပြင်နှင့် အခြားအရာများကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ရန် ၎င်းတို့၏ဗဟိုအချက်အချာဖြစ်သည့် Battle Barge သို့ ရောက်ရှိကြသည်။
အခိုက်အတန့်ဂိမ်းကစားခြင်းသည် ထူးခြားပါသည်။ ထိန်းချုပ်မှုများနှင့် လက်နက်များကို စုံလင်စွာ ချိန်ညှိထားသည်ဟု ခံစားရသည်။ အချို့က အကွာအဝေးတိုက်ခိုက်ခြင်းကို နှစ်သက်သော်လည်း၊ visceral melee combat ကို ကျွန်ုပ်ကိုယ်တိုင် နှစ်သက်ပါသည်။ ကွပ်မျက်ခြင်းများသည် ကျေနပ်စရာကောင်းပြီး ပိုမိုပြင်းထန်သော ရန်သူများနှင့် မရင်ဆိုင်မီ ရန်သူအလုံးအရင်းကို ဖြတ်တောက်ခြင်းသည် အဆုံးမရှိ ဖျော်ဖြေမှုဖြစ်သည်။ ကမ်ပိန်းသည် တစ်ကိုယ်တော် (သို့) ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်သော သူငယ်ချင်းများနှင့်အတူ ပျော်ရွှင်စရာကောင်းသော်လည်း ကာကွယ်ရေးမစ်ရှင်များတွင် ပါဝင်မှုနည်းသည်ကို ကျွန်ုပ်တွေ့မြင်ရပါသည်။
နိုင်ငံရပ်ခြားတွင် သူငယ်ချင်းတစ်ဦးနှင့် ကစားရင်း၊ Space Marine 2 သည် Xbox 360 ခေတ်၏ ပူးပေါင်းရိုက်ကူးမှုများကို ဘတ်ဂျက်မြင့်မားစွာရယူထားရသကဲ့သို့ ယနေ့ခေတ်တွင် တွေ့ရခဲသော ပုံစံဖြစ်သည်။ Earth Defense Force သို့မဟုတ် Gundam Breaker 4 ကဲ့သို့ပင် ကျွန်ုပ်အား စွဲလန်းစေပါသည်။ မူရင်းဂိမ်း၏ ကမ်ပိန်းကို ခေတ်မီစေရန် Saber နှင့် Focus သည် SEGA နှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။
ကျွန်ုပ်၏ Warhammer 40,000 အသိပညာသည် Total War: Warhammer၊ Dawn of War၊ Boltgun နှင့် Rogue Trader တို့မှ အဓိကဖြစ်သည်။ ဒါတောင်မှ Space Marine 2 ဟာ နှစ်ပေါင်းများစွာအတွင်း ကျွန်တော်အကြိုက်ဆုံး co-op ဂိမ်းတွေထဲမှာ အဆင့်သတ်မှတ်ထားတဲ့ ဆန်းသစ်တဲ့အတွေ့အကြုံတစ်ခုပါ။ ကျွန်ုပ်အကြိုက်ဆုံး Warhammer 40,000 ဂိမ်းကို ကြေညာရန် အချိန်စောလွန်းသော်လည်း၊ စွဲလမ်းစေသော လည်ပတ်မှုမုဒ်၊ အတန်းအစားမျိုးစုံနှင့် တည်ငြိမ်သော တိုးတက်မှုတို့သည် ကျွန်ုပ်ကို ပိုမိုရရှိလာစေသည်။
အွန်လိုင်းအတွေ့အကြုံကို အပြည့်အဝအကဲဖြတ်ရန် အပြည့်အဝစတင်ချိန်တွင် ကျပန်းကစားသမားများနှင့် ထပ်မံစမ်းသပ်ရန် လိုအပ်သော်လည်း ကျွန်ုပ်၏ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုအတွေ့အကြုံသည် ယခုအချိန်အထိ ကောင်းမွန်နေပါသည်။ Cross-progression နှင့် cross-platform play တို့ဖြင့် အွန်လိုင်းလုပ်ဆောင်ချက်ကို စိတ်အားထက်သန်စွာ စမ်းသပ်နေပါသည်။
အမြင်အားဖြင့်၊ PS5 နှင့် Steam Deck နှစ်ခုလုံးတွင်၊ Space Marine 2 သည် အံ့မခန်းအောင်မြင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ PS5 ရှိ 4K မုဒ် (1440p မော်နီတာတွင် ကစားသည်) သည် ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ဖြစ်သည်။ ပတ်ဝန်းကျင်များသည် မယုံနိုင်လောက်အောင် အသေးစိတ်ကျပြီး ထူးထူးခြားခြား အသွင်အပြင်နှင့် အလင်းရောင်များဖြင့် ဖန်သားပြင်ပေါ်ရှိ ရန်သူအရေအတွက် များပြားသောကြောင့် အမှန်တကယ် နှစ်မြှုပ်ထားသော အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးပေးပါသည်။ ၎င်းကို တီထွင်ဆန်းသစ်သော ကိုယ်ပိုင်ထုတ်ဖော်ပြောဆိုမှုကို ခွင့်ပြုပေးသည့် အလွန်ကောင်းမွန်သော အသံသရုပ်ဆောင်မှုနှင့် ကျယ်ပြန့်သော စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်မှုများဖြင့် ၎င်းကို ပိုမိုမြှင့်တင်ထားသည်။
တစ်ဦးတည်းကစားသူ ဓာတ်ပုံမုဒ်သည် ဖရိမ်များ၊ အသုံးအနှုန်းများ၊ ဇာတ်ကောင်များ၊ FOV နှင့် အခြားအရာများကို ချိန်ညှိနိုင်စေပါသည်။ သို့သော်၊ Steam Deck တွင်၊ အချို့သောအကျိုးသက်ရောက်မှုများသည် FSR 2 နှင့် ကြည်လင်ပြတ်သားမှုအောက်ပိုင်းတို့နှင့် အသင့်တော်ဆုံးဖြစ်သည်။ PS5 ဓာတ်ပုံမုဒ်သည် ခြွင်းချက်ဖြစ်သည်။
အသံဒီဇိုင်းသည် ထိပ်တန်းအဆင့်ဖြစ်သည်။ သီချင်းက ကောင်းပေမယ့် အသံနဲ့ အသံဒီဇိုင်းက တကယ်ကို ပေါ်လွင်ပါတယ်။ တေးဂီတသည် ဂိမ်းကစားခြင်းကို ထိရောက်စွာ အားဖြည့်ပေးသော်လည်း ဂိမ်းပြင်ပတွင် နားဆင်ရန် အာမခံချက် ကင်းမဲ့နေပါသည်။
Steam Deck တွင် စမ်းသပ်ထားသည့် PC ပေါက်သည် ကျယ်ပြန့်သော ဂရပ်ဖစ်ရွေးချယ်စရာများကို ပေးဆောင်သည်- မျက်နှာပြင်ဆက်တင်များ၊ ပြသမှုမုဒ်၊ ကြည်လင်ပြတ်သားမှု၊ တင်ဆက်မှုပြတ်သားမှု၊ အရည်အသွေးကြိုသတ်မှတ်မှုများ (အရည်အသွေး၊ ဟန်ချက်ညီမှု၊ စွမ်းဆောင်ရည်၊ အလွန်စွမ်းဆောင်မှု)၊ ကြည်လင်ပြတ်သားမှုကို မြှင့်တင်ခြင်း (TAA၊ FSR 2)၊ ပြောင်းလဲနေသော ကြည်လင်ပြတ်သားမှု ပစ်မှတ်၊ v-Sync၊ တောက်ပမှု၊ လှုပ်ရှားမှု မှုန်ဝါးမှု၊ FPS ကန့်သတ်ချက်နှင့် အရည်အသွေးဆိုင်ရာ ဆက်တင်များစွာ။ ကြိုတင်သတ်မှတ်မှု လေးခုသည် ထုထည်စစ်ထုတ်ခြင်း၊ ကြည်လင်ပြတ်သားမှု၊ အရိပ်များ၊ ပတ်ဝန်းကျင်တွင် ပိတ်ဆို့ခြင်း၊ ရောင်ပြန်ဟပ်မှု၊ ထုထည်၊ အကျိုးသက်ရောက်မှု၊ အသေးစိတ်အချက်များနှင့် အဝတ်စတူဒီယိုကို ချိန်ညှိသည်။
DLSS နှင့် FSR 2 ကို လွှင့်တင်ချိန်တွင် FSR 3 ကို ပံ့ပိုးပေးထားသည်။ FSR 3 ဖြင့် သိသာထင်ရှားသော Steam Deck စွမ်းဆောင်ရည် မြှင့်တင်မှုများကို ကျွန်ုပ် မျှော်လင့်ပါသည်။ အနာဂတ် 16:10 ပံ့ပိုးကူညီမှုကိုလည်း မျှော်လင့်ပါသည်။
PC အပေါက်သည် ထိန်းချုပ်ကိရိယာ အပြည့်အစုံ ပံ့ပိုးမှုနှင့်အတူ ကီးဘုတ်နှင့် မောက်စ်ကို ပံ့ပိုးပေးသည်။ အစပိုင်းတွင်၊ PlayStation ခလုတ်သတိပေးချက်များသည် မူရင်းအတိုင်း Steam Deck တွင်မပြသသော်လည်း Steam ထည့်သွင်းမှုကိုပိတ်ထားခြင်းဖြင့် ၎င်းကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသော အစပျိုးပံ့ပိုးမှု ရှိနေပြီး၊ ပြန်လည်ပုံဖော်ခြင်းကို ရရှိနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ DualSense controller (Bluetooth) သည် PlayStation အချက်ပြမှုများကို ပြသပြီး ကြိုးမဲ့စနစ်ဖြင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေမည့် အစပျိုးမှုများကို ပံ့ပိုးပေးသည် – မှတ်သားဖွယ်ကောင်းသော အင်္ဂါရပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။
ဖွဲ့စည်းပုံ ပြောင်းလဲခြင်းမရှိဘဲ Steam Deck တွင် နည်းပညာအရ ကစားနိုင်သော်လည်း စွမ်းဆောင်ရည်မှာ လက်ရှိတွင် အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။ 1280x800 (16:9)၊ နိမ့်သောကြိုတင်သတ်မှတ်မှု၊ နှင့် Ultra Performance တွင် FSR 2.0 တွင်၊ လော့ခ်ချထားသော 30fps သည် မရနိုင်ပါ၊၊ နိမ့်သော 20s သို့ မကြာခဏ ကျဆင်းသွားခြင်းဖြင့် သော့ခတ်ထားသော 30fps ဖြစ်သည်။ ကြည်လင်ပြတ်သားမှု နည်းပါးသည့်တိုင် ဖရိမ်နှုန်းသည် 30fps အောက်တွင် ရှိသည်။ dynamic upscaling သည် ကူညီပေးသော်လည်း၊ frame rate ကျဆင်းမှုများ ဖြစ်ပေါ်နေဆဲဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် ရံဖန်ရံခါ မှန်ကန်စွာ ထွက်ရန် ပျက်ကွက်ပြီး လူကိုယ်တိုင် ပိတ်ရန် လိုအပ်ပါသည်။
အွန်လိုင်းကစားသမားများစွာသည် Steam Deck တွင် အပြစ်ကင်းစင်စွာ အလုပ်လုပ်ပါသည်။ ကနေဒါရှိ သူငယ်ချင်းတစ်ဦးနှင့် ပူးပေါင်းဆွေးနွေးမှုများသည် အနည်းငယ်မျှသာဖြစ်ပြီး အင်တာနက်နှင့်ပတ်သက်သည့် ချိတ်ဆက်မှုပြတ်တောက်မှုများသာရှိပါသည် (မဖြန့်ချိမီ ဆာဗာများကြောင့် ဖြစ်နိုင်သည်)။
PS5 (စွမ်းဆောင်ရည်မုဒ်တွင်) သော့ခတ်ထားသော 60fps ကိုမအောင်မြင်သော်လည်း၊ ဂိမ်းသည် ကောင်းမွန်စွာလည်ပတ်နေပြီး dynamic resolution ကိုအသုံးပြုနေပုံရသည်။ Load အချိန်များသည် မြန်ဆန်ပြီး PS5 လုပ်ဆောင်ချက်ကတ်များကို ပံ့ပိုးထားသည်။ Gyro ပံ့ပိုးမှု လောလောဆယ် မရှိပါ။
Steam နှင့် PS5 အကြား ဖြတ်ကျော်ခြိုးခြံချွေတာသည့် တိုးတက်မှုသည် ချိန်ကိုက်မှုများကြား နှစ်ရက်ကြာ အအေးခံချိန်ဖြင့် လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။ နောက်ဆုံးတည်ဆောက်မှု၏ အပြုအမူကို ဆက်လက်စောင့်ကြည့်ရဦးမည်ဖြစ်သည်။
တိကျသေချာသော အဖြေတစ်ခုသည် အွန်လိုင်း ချိတ်ဆက်ဖန်တီးမှုနှင့် ထာဝရစစ်ပွဲမုဒ်၏ နောက်ထပ်စမ်းသပ်မှု လိုအပ်ပါသည်။
ပစ်လွှတ်ပြီးနောက် အပ်ဒိတ်များသည် ပိုမိုကောင်းမွန်သော Steam Deck စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် HDR ပံ့ပိုးမှုကို ဦးစားပေးသင့်သည်။ PS5 ပေါ်ရှိ Haptic တုံ့ပြန်ချက်သည်လည်း ကြိုဆိုစရာ ထပ်လောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
Warhammer 40,000- Space Marine 2 သည် Game of the Year အတွက် အားကောင်းသော ပြိုင်ဖက်ဖြစ်သည်။ အွန်လိုင်းတွင် ကစားသူအများအပြား စမ်းသပ်ခြင်း မပြီးပြတ်သေးသော်လည်း၊ ဂိမ်းကစားခြင်းသည် ကောင်းမွန်ပြီး ရုပ်ထွက်နှင့် အသံသည် ထိပ်တန်းအဆင့်ဖြစ်သည်။ Steam Deck အတွက် လောလောဆယ် မအကြံပြုထားပေမယ့် PS5 မှာ အလွန်အကြံပြုထားပါတယ်။ ရမှတ်တစ်ခုဖြင့် သုံးသပ်ချက်အပြည့်အစုံသည် နောက်ထပ်ကစားသမားများစွာ စမ်းသပ်ခြင်းနှင့် ဖာထေးခြင်းတို့ကို လုပ်ဆောင်ပါမည်။
Warhammer 40,000- Space Marine 2 Steam Deck ပြန်လည်သုံးသပ်မှုရမှတ်- TBA
18
2025-04
ဂျော့ခ်ျ RR Martin ၏ Epic ၏ Epic Martin ၏ Epic ၏ Epic ၏ပရိသတ်များအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောသတင်းများ, ရေခဲနှင့်မီးသီချင်းတစ်ပုဒ်! ယခုအပတ်တွင်မာတင်သည်သူ၏နောက်လိုက်များအားဘလော့ဂ်မွမ်းမံမှုဖြင့်နှစ်သက်သော်လည်းမျှော်လင့်ထားသည့် * ရသောအချိန်သည်ဆောင်းကာလ၏ 0 မ်းသာမှုနှင့် ပတ်သက်. မဟုတ်ပါ။ အစားသူသည်လာမည့်ဘ 0 အတွက်ပွဲများအတွက်အဖုံးကိုပြသလိုက်သည်။
စာရေးသူ: Ethanစာဖတ်ခြင်း။:0