Warhammer 40.000: Space Marine 2: een brutale en prachtige actieschieter – Steam Deck en PS5-recensie (wordt uitgevoerd)
Jarenlang keken veel fans reikhalzend uit naar Warhammer 40.000: Space Marine 2. Mijn eigen reis begon na het spelen van Total War: Warhammer, waardoor ik andere titels in de franchise ging verkennen, waaronder Boltgun en Rogue Trader. Ik proefde kort de originele Space Marine op mijn Steam Deck, wat mijn verwachting voor het vervolg opwekte. Na de indrukwekkende onthulling wilde ik graag Space Marine 2 ervaren.
De afgelopen week heb ik ongeveer 22 uur op mijn Steam Deck en PS5 ingelogd, waarbij ik gebruik heb gemaakt van cross-progressie en de online functionaliteit heb getest. Deze beoordeling is om twee redenen aan de gang: een volledige beoordeling vereist een grondige test van platformonafhankelijke multiplayer- en openbare servers; en Focus en Sabre zijn actief bezig met het ontwikkelen van officiële Steam Deck-ondersteuning, die tegen het einde van het jaar zal verschijnen.
Gezien de verbluffende beelden en gameplay van Space Marine 2 op het Steam Deck, en het voordeel van cross-progressie, was ik nieuwsgierig naar de prestaties ervan op de handheld van Valve. De resultaten zijn een allegaartje, hieronder gedetailleerd. Deze recensie behandelt gameplay, online coöp, beelden, pc-poortfuncties, PS5-functies en meer. Schermafbeeldingen met prestatie-overlays zijn van mijn Steam Deck OLED; 16:9-screenshots zijn van mijn PS5-playthrough. Er zijn tests uitgevoerd op Proton GE 9-9 en Proton Experimental.
Space Marine 2 is een third-person actieschieter die tegelijkertijd brutaal, visueel opvallend en ongelooflijk leuk is. Dit geldt zelfs voor nieuwkomers in het Warhammer 40.000-universum. Na een beknopte maar informatieve tutorial komen spelers aan bij hun centrale hub, de Battle Barge, om missies, spelmodi te selecteren, hun uiterlijk aan te passen en meer.
De gameplay van moment tot moment is uitzonderlijk. De besturing en wapens voelen perfect op elkaar afgestemd. Hoewel sommigen misschien de voorkeur geven aan gevechten op afstand, hield ik persoonlijk van de diepgewortelde melee-gevechten. De executies zijn bevredigend en het is eindeloos vermakelijk om hordes vijanden neer te maaien voordat je het opneemt tegen sterkere vijanden. De campagne is alleen leuk of met vrienden in coöp, hoewel ik de verdedigingsmissies minder boeiend vond.
Space Marine 2 speelde met een vriend in het buitenland en voelde als een high-budget versie van de coöp-shooters uit het Xbox 360-tijdperk – een stijl die je tegenwoordig nog maar zelden tegenkomt. Het boeide me op dezelfde manier als Earth Defense Force of Gundam Breaker 4. Ik hoop dat Sabre en Focus samenwerken met SEGA om de campagne van de originele game te moderniseren.
Mijn Warhammer 40.000-kennis komt voornamelijk voort uit Total War: Warhammer, Dawn of War, Boltgun en Rogue Trader. Desondanks is Space Marine 2 een verfrissende ervaring geweest, die in jaren tot mijn favoriete coöpspellen behoort. Hoewel het nog te vroeg is om het mijn favoriete Warhammer 40.000-game te noemen, zorgen de verslavende Operations-modus, de klassenvariatie en de gestage voortgang ervoor dat ik terugkom voor meer.
Mijn coöp-ervaring is tot nu toe uitstekend, hoewel verdere tests met willekeurige spelers nodig zijn bij de volledige lancering om de online-ervaring volledig te kunnen beoordelen. Ik wacht met spanning op het testen van de online functionaliteit met cross-progressie en cross-platform spelen.
Visueel is Space Marine 2 op zowel PS5 als Steam Deck een verbluffende prestatie. De 4K-modus op PS5 (afgespeeld op een 1440p-monitor) is adembenemend. De omgevingen zijn ongelooflijk gedetailleerd en het enorme aantal vijanden op het scherm, gecombineerd met uitzonderlijk textuurwerk en verlichting, zorgt voor een werkelijk meeslepende ervaring. Dit wordt verder versterkt door uitstekende stemacteurs en uitgebreide aanpassingsmogelijkheden, waardoor creatieve zelfexpressie mogelijk is.
De fotomodus voor één speler maakt aanpassingen aan frames, uitdrukkingen, karakters, gezichtsveld en meer mogelijk. Op het Steam Deck zien sommige effecten er echter niet optimaal uit met FSR 2 en lagere resoluties. De PS5-fotomodus is echter uitzonderlijk.
Het audio-ontwerp is van het hoogste niveau. Hoewel de muziek goed is, zijn het de stemacteurs en het geluidsontwerp die er echt uitspringen. De muziek vormt een effectieve aanvulling op de gameplay, maar mist de memorabiliteit om luisteren buiten de game te rechtvaardigen.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 grafische pc-opties
De pc-poort, getest op Steam Deck, biedt uitgebreide grafische opties: weergave-instellingen, weergavemodus, resolutie, renderresolutie, kwaliteitsvoorinstellingen (kwaliteit, gebalanceerd, prestaties, ultraprestaties), resolutie-opschaling (TAA, FSR 2), dynamisch resolutiedoel, v-sync, helderheid, bewegingsonscherpte, FPS-limiet en talloze kwaliteitsgerelateerde instellingen. Vier voorinstellingen passen textuurfiltering, resolutie, schaduwen, omgevingsocclusie, reflecties, volumetrie, effecten, details en doeksimulatie aan.
DLSS en FSR 2 worden ondersteund bij de lancering, terwijl FSR 3 na de lancering gepland is. Ik verwacht aanzienlijke Steam Deck-prestatieverbeteringen met FSR 3. Ik hoop ook op toekomstige 16:10-ondersteuning.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 pc-besturingsopties
De pc-poort ondersteunt toetsenbord en muis, naast volledige controllerondersteuning. Aanvankelijk werden de PlayStation-knopprompts standaard niet weergegeven op Steam Deck, maar het uitschakelen van Steam Input loste dit op. Er is adaptieve triggerondersteuning aanwezig en opnieuw toewijzen is mogelijk. De DualSense-controller (Bluetooth) geeft PlayStation-prompts weer en ondersteunt adaptieve triggers draadloos – een opmerkelijke functie.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Steam Deck-prestaties
Hoewel technisch speelbaar op Steam Deck zonder configuratiewijzigingen, zijn de prestaties momenteel niet optimaal. Bij 1280x800 (16:9), lage preset, en FSR 2.0 bij Ultra Performance is een vergrendelde 30 fps onhaalbaar, met frequente dalingen naar de lage 20s. Zelfs bij lagere resoluties vallen de framesnelheden onder de 30 fps. Hoewel dynamisch opschalen helpt, treden er nog steeds framesnelheiddalingen op. Het spel wordt af en toe niet correct afgesloten, waardoor handmatige sluiting nodig is.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Steam Deck Multiplayer-impressies
Online multiplayer werkt feilloos op Steam Deck. Coöpsessies met een vriend in Canada verliepen soepel, met slechts kleine internetgerelateerde onderbrekingen (waarschijnlijk vanwege pre-release servers).
Warhammer 40.000: Space Marine 2 PS5-functies
Op PS5 (Performance-modus) draait de game goed, hoewel een vergrendelde 60 fps niet wordt bereikt en er dynamische resolutie in gebruik lijkt te zijn. De laadtijden zijn snel en PS5-activiteitskaarten worden ondersteund. Gyro-ondersteuning is momenteel afwezig.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Cross-Save-voortgang
Cross-save-voortgang tussen Steam en PS5 is functioneel, met een afkoelperiode van twee dagen tussen synchronisaties. Het gedrag van de uiteindelijke build valt nog te bezien.
Is Warhammer 40.000: Space Marine 2 de moeite waard om solo te spelen?
Voor een definitief antwoord zijn verdere tests van online matchmaking en de Eternal War-modus vereist.
Gewenste toekomstige functies
Updates na de lancering moeten prioriteit geven aan verbeterde Steam Deck-prestaties en HDR-ondersteuning. Haptische feedback op PS5 zou ook een welkome aanvulling zijn.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 is een sterke kanshebber voor Game of the Year. Hoewel de online multiplayer-tests nog steeds onvolledig zijn, is de gameplay fantastisch en zijn de beelden en audio van topklasse. Ik raad het momenteel niet aan voor Steam Deck, maar het wordt sterk aanbevolen op PS5. Een volledige recensie met een score volgt op verdere tests en patches voor meerdere spelers.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Steam Deck recensiescore: nader te bepalen