Warhammer 40,000: Space Marine 2: brutalna i piękna strzelanka akcji – recenzja Steam Deck i PS5 (w toku)
Przez lata wielu fanów z niecierpliwością czekało na Warhammer 40,000: Space Marine 2. Moja własna podróż rozpoczęła się po zagraniu w Total War: Warhammer, co zaprowadziło mnie do poznania innych tytułów z serii, w tym Boltgun i Rogue Trader. Przez chwilę posmakowałem oryginalnego Space Marine na moim Steam Decku, co wzbudziło moje oczekiwanie na kontynuację. Po imponującym ujawnieniu bardzo chciałem poznać Space Marine 2.
W ciągu ostatniego tygodnia zalogowałem się około 22 godzin na mojej platformie Steam i PS5, korzystając z postępów krzyżowych i testując funkcjonalność online. Przegląd ten jest w toku z dwóch powodów: pełna ocena wymaga dokładnego przetestowania wieloplatformowego trybu wieloosobowego i serwerów publicznych; oraz Focus i Sabre aktywnie rozwijają oficjalną obsługę Steam Deck, której premiera planowana jest na koniec roku.
Biorąc pod uwagę oszałamiającą grafikę i rozgrywkę Space Marine 2 na platformie Steam oraz korzyści płynące z postępów krzyżowych, byłem ciekawy, jak gra będzie działać na urządzeniu przenośnym Valve. Wyniki są mieszane, szczegółowo opisane poniżej. Ta recenzja obejmuje rozgrywkę, tryb współpracy online, grafikę, funkcje portu PC, funkcje PS5 i nie tylko. Zrzuty ekranu z nakładkami wydajności pochodzą z mojego Steam Deck OLED; Zrzuty ekranu w formacie 16:9 pochodzą z mojej rozgrywki na PS5. Testy przeprowadzono na Proton GE 9-9 i Proton Experimental.
Space Marine 2 to strzelanka akcji z perspektywy trzeciej osoby, która jest jednocześnie brutalna, efektowna wizualnie i niesamowicie zabawna. Dotyczy to nawet nowicjuszy w uniwersum Warhammera 40 000. Po zwięzłym, ale pouczającym samouczku gracze docierają do ich centralnego centrum, Barki Bojowej, aby wybrać misje, tryby gry, dostosować swój wygląd i nie tylko.
Rozgrywka z chwili na chwilę jest wyjątkowa. Sterowanie i uzbrojenie są doskonale dostrojone. Choć niektórzy mogą preferować walkę dystansową, mnie osobiście podobała się instynktowna walka w zwarciu. Egzekucje są satysfakcjonujące, a koszenie hord wrogów przed zmierzeniem się z trudniejszymi przeciwnikami zapewnia nieskończoną zabawę. Kampania jest przyjemna w pojedynkę lub ze znajomymi w trybie współpracy, chociaż misje obronne wydały mi się mniej wciągające.
Grając z przyjacielem za granicą, Space Marine 2 sprawiało wrażenie wysokobudżetowej wersji strzelanek kooperacyjnych z ery Xbox 360 – stylu rzadko spotykanego dzisiaj. Urzekło mnie w taki sam sposób, jak Earth Defense Force czy Gundam Breaker 4. Mam nadzieję, że Sabre i Focus będą współpracować z SEGA przy unowocześnieniu kampanii oryginalnej gry.
Moja wiedza na temat Warhammera 40 000 wywodzi się głównie z Total War: Warhammer, Dawn of War, Boltgun i Rogue Trader. Mimo to Space Marine 2 było odświeżającym doświadczeniem i od lat plasuje się wśród moich ulubionych gier w trybie współpracy. Chociaż jest za wcześnie, aby uznać ją za moją ulubioną grę Warhammer 40 000, wciągający tryb Operacji, różnorodność klas i stały postęp sprawiają, że wracam po więcej.
Moje doświadczenia w trybie współpracy są jak dotąd doskonałe, chociaż po pełnym uruchomieniu potrzebne są dalsze testy z losowymi graczami, aby w pełni ocenić wrażenia online. Z niecierpliwością czekam na przetestowanie funkcjonalności online z możliwością rozgrywki międzyplatformowej i międzyplatformowej.
Wizualnie, zarówno na PS5, jak i na platformie Steam, Space Marine 2 to oszałamiające osiągnięcie. Tryb 4K na PS5 (gra na monitorze 1440p) zapiera dech w piersiach. Otoczenie jest niezwykle szczegółowe, a sama liczba wrogów na ekranie w połączeniu z wyjątkową pracą tekstur i oświetleniem tworzy naprawdę wciągające wrażenia. Jest to dodatkowo wzmocnione przez doskonałą grę głosową i szerokie opcje dostosowywania, umożliwiające twórcze wyrażanie siebie.
Tryb zdjęć dla jednego gracza umożliwia dostosowanie klatek, wyrażeń, postaci, pola widzenia i nie tylko. Jednakże na platformie Steam niektóre efekty wyglądają nieoptymalnie w przypadku FSR 2 i niższych rozdzielczości. Tryb fotograficzny PS5 jest jednak wyjątkowy.
Projekt audio jest na najwyższym poziomie. Chociaż muzyka jest dobra, to gra głosowa i udźwiękowienie naprawdę wyróżniają się. Muzyka skutecznie uzupełnia rozgrywkę, ale brakuje jej zapamiętywania, aby można było jej słuchać poza grą.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Opcje grafiki na PC
Port PC, testowany na Steam Deck, oferuje rozbudowane opcje graficzne: ustawienia wyświetlania, tryb wyświetlania, rozdzielczość, rozdzielczość renderowania, ustawienia jakości (jakość, zrównoważona, wydajność, ultra wydajność), zwiększanie rozdzielczości (TAA, FSR 2), docelowa rozdzielczość dynamiczna, synchronizacja pionowa, jasność, rozmycie ruchu, limit FPS i liczne ustawienia związane z jakością. Cztery ustawienia wstępne dostosowują filtrowanie tekstur, rozdzielczość, cienie, okluzję otoczenia, odbicia, wolumetrię, efekty, szczegóły i symulację tkaniny.
DLSS i FSR 2 są obsługiwane w momencie premiery, a FSR 3 planowane jest po premierze. Przewiduję znaczną poprawę wydajności Steam Deck dzięki FSR 3. Mam też nadzieję na przyszłą obsługę 16:10.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Opcje sterowania na PC
Port komputera obsługuje klawiaturę i mysz oraz pełną obsługę kontrolera. Początkowo monity dotyczące przycisków PlayStation nie były domyślnie wyświetlane na platformie Steam, ale wyłączenie wejścia Steam rozwiązało ten problem. Dostępna jest obsługa wyzwalaczy adaptacyjnych i dostępne jest ponowne mapowanie. Kontroler DualSense (Bluetooth) wyświetla komunikaty PlayStation i bezprzewodowo obsługuje wyzwalacze adaptacyjne – to funkcja godna uwagi.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Wydajność pokładu parowego
Chociaż technicznie można grać na platformie Steam bez zmian konfiguracji, wydajność jest obecnie nieoptymalna. Przy rozdzielczości 1280x800 (16:9) przy ustawieniach niskich i FSR 2.0 przy Ultra Performance zablokowane 30 klatek na sekundę jest nieosiągalne, z częstymi spadkami do niskich wartości 20. Nawet przy niższych rozdzielczościach liczba klatek na sekundę spada poniżej 30 klatek na sekundę. Chociaż dynamiczne skalowanie jest pomocne, nadal występują spadki liczby klatek na sekundę. Czasami gra nie kończy się poprawnie, co wymaga ręcznego zamknięcia.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Wrażenia z gry wieloosobowej na platformie Steam
Online tryb wieloosobowy działa bez zarzutu na Steam Deck. Sesje w trybie współpracy ze znajomym w Kanadzie przebiegały bezproblemowo, występowały jedynie drobne przerwy w dostępie do Internetu (prawdopodobnie z powodu serwerów w wersji przedpremierowej).
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Funkcje PS5
Na PS5 (tryb wydajności) gra działa dobrze, chociaż nie jest osiągane zablokowane 60 klatek na sekundę i wydaje się, że używana jest dynamiczna rozdzielczość. Czasy ładowania są szybkie, a karty aktywności PS5 są obsługiwane. Obsługa żyroskopów jest obecnie nieobecna.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Postęp zapisu krzyżowego
Progresja zapisu krzyżowego między Steam i PS5 jest funkcjonalna, z dwudniowym okresem odnowienia pomiędzy synchronizacjami. Czas pokaże, jak zachowa się ostateczna wersja.
Czy warto grać w Warhammer 40,000: Space Marine 2 w trybie solo?
Ostateczna odpowiedź wymaga dalszych testów dobierania graczy online i trybu Wiecznej Wojny.
Pożądane przyszłe funkcje
W aktualizacjach popremierowych priorytetem powinna być poprawiona wydajność Steam Deck i obsługa HDR. Dotykowe sprzężenie zwrotne na PS5 również byłoby mile widzianym dodatkiem.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 to mocny pretendent do tytułu Gry Roku. Chociaż testy gry wieloosobowej w trybie online są jeszcze niekompletne, rozgrywka jest znakomita, a grafika i dźwięk są na najwyższym poziomie. Obecnie nie polecam tej gry na Steam Deck, ale jest wysoce zalecana na PS5. Pełna recenzja wraz z wynikami pojawi się po dalszych testach i aktualizacjach dla wielu graczy.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Ocena talii Steam: do ustalenia