In het spannende rijk van Call of Duty: Black Ops 6 Competitive Multiplayer verleggen spelers constant de grenzen met hun laatste moorden, en weinigen zijn net zo spectaculair als degene die wordt uitgevoerd door speler Kev99GH. De Ricochet Blades, een uniek munitietype voor het secundaire wapen van de D1.3 -sector, werden vorige maand geïntroduceerd tijdens het omstreden Teenage Mutant Ninja Turtles -evenement. Bekend in de volksmond als "pizza's" binnen de gemeenschap, hebben deze messen de aandacht gekregen vanwege hun onvoorspelbare stuiterende trajecten.
De ongelooflijke laatste moord van Kev99GH in een ronde van hardcore zoeken en vernietigen op de Lowtown -kaart heeft de verbeelding van de gemeenschap vastgelegd. De speler stuiterde meesterlijk een ricochet-mes uit de kaart en terug naar binnen, waarbij hij een eenhit moord veiligstelde op een vijand die op het verkeerde moment een raam gluurde. De clip, getiteld "Langste Ricochet Blade ooit. Stuiterde een pizza uit de kaart. Final Kill Cam", werd gedeeld door Redditor Spawntubing op de BlackOps6 Subreddit.
Wat Kev99GH's kill opvalt, is de pure afstand. De video toont KEV99GH die zorgvuldig de opname van achter de dekking op een rij staat en vervolgens de overheadkaartweergave gebruikt om het pad van het mes langs de rand van de kaart te volgen voordat het terug door het raam ricocheerde.
Zulke uitgebreide en schijnbaar onwaarschijnlijke trucfoto's met de ricochetbladen zijn niet alleen een kwestie van geluk. Volgens SpawnTubing zoeken spelers in Black Ops 6 actief uit en oefenen ze uit tegen gemeenschappelijke kampeerplekken. Commentatoren op de clip hebben de onberispelijke timing geprezen van de kijkje van de vijand, die perfect samenviel met de terugkeer van de "pizza".
De Ricochet Blades hebben een stuiterende kill -meta ontstoken in Black Ops 6, met verschillende indrukwekkende moorden die worden gedeeld in verschillende multiplayer -kaarten. Een andere clip gedeeld door spawntubing toont bijvoorbeeld een mes dat meerdere keren ricocheting rond de subsonische kaart toont voordat een laatste moord wordt verkregen.
Niet alle spelers zijn echter blij met de ricochetbladen. Sommigen vinden ze frustrerend en vervelend om tegen te spelen, en deze critici zullen waarschijnlijk verder ontevreden zijn met recente updates van ontwikkelaar Treyarch. De studio heeft onlangs de fysica en stuiterende snelheden van de Ricochet Blades gepubliceerd, waardoor ze nu een hit moorden leveren bij contact. De relevante patchnotities zijn als volgt:
D1.3 Sector Ons eerste ontwerp voor de D1.3-sector Ricochet Blades draaide rond snel lancering van vele hogesnelheidsbladen, bedoeld om het beste blind schieten in afgesloten ruimtes uit te voeren. We hebben uw feedback gevolgd en zijn het erover eens dat in de praktijk de use cases voor dit munitie -type te laag zijn. De ricochetbladen zullen nu 100 schade aanrichten om one-hit moorden mogelijk te maken, en om te compenseren dat we de brandsnelheid en de projectielsnelheid verlagen. We denken dat de populariteit van dit munitie-type nieuwe interesse zal zien met deze veranderingen en kijken uit naar meer van je cross-map killcams in MP.
Ricochet Blades
- Verhoogde schade van 75 tot 100.
- Verminderde brandsnelheid.
- Verminderde projectielsnelheid.
- Verbeterde stuiterende snelheden en fysica.
Met deze veranderingen zal de dominantie van de ricochetbladen verder escaleren, vooral als seizoen 3 nadert en de langverwachte terugkeer van Verdansk naar Warzone op de horizon.