De controversiële bewering van analist Matthew Ball dat een prijs van $ 100 voor AAA -games de industrie zou kunnen revitaliseren, leidde tot een fascinerend experiment: zouden spelers eigenlijk zoveel betalen voor een basiseditie van Grand Theft Auto VI ? Een onderzoek onder bijna 7.000 gamers onthulde een verrassend resultaat: meer dan een derde duidde op een bereidheid om $ 100 te betalen voor de instapversie van de volgende Sandbox-titel van Rockstar, zelfs te midden van de trend in de industrie om dure uitgebreide edities aan te dringen, zoals te zien met de recente releases van Ubisoft.

De verklaring van Ball, die eerder viraal ging, stelde dat Rockstar en Take-Two een precedent voor andere uitgevers zouden kunnen vormen door deze hogere prijs aan te nemen. Dit komt als Rockstar zich voorbereidt op het bijwerken van Grand Theft Auto V en Grand Theft Auto Online in 2025, waardoor de pc -versie in lijn is met de PS5- en Xbox -serie X | S -versies. Hoewel details schaars blijven, wordt verwacht dat de update meer zal omvatten dan alleen visuele verbeteringen.
De mogelijkheid om de GTA+ abonnementsservice, momenteel exclusief voor PS5- en Xbox -serie X | S -consoles, uit te breiden, staat ook op tafel. Bovendien missen PC-spelers momenteel bepaalde functies die aanwezig zijn in de consoleversies van Grand Theft Auto Online , zoals Hao's gespecialiseerde auto-aanpassingen die extreme snelle afstemming mogelijk maken. De komst van deze functie op pc lijkt steeds waarschijnlijker.