Ang kontrobersyal na pagsasaalang -alang ng analyst na si Matthew Ball na ang isang $ 100 na punto ng presyo para sa mga larong AAA ay maaaring mabuhay ang industriya ay nagdulot ng isang kamangha -manghang eksperimento: Ang mga manlalaro ba ay talagang magbabayad ng marami para sa isang base edition ng Grand Theft Auto VI ? Ang isang survey ng halos 7,000 mga manlalaro ay nagsiwalat ng isang nakakagulat na resulta: higit sa isang-katlo ang nagpahiwatig ng isang pagpayag na magbayad ng $ 100 para sa bersyon ng entry-level ng susunod na pamagat ng sandbox ng Rockstar, kahit na sa gitna ng takbo ng industriya ng pagtulak para sa mga mamahaling pinalawak na edisyon, tulad ng nakikita sa mga kamakailang paglabas ng Ubisoft.

Ang pahayag ni Ball, na dati nang nag-viral, ay nag-post na ang Rockstar at Take-Two ay maaaring magtakda ng isang nauna para sa iba pang mga publisher sa pamamagitan ng pag-ampon ng mas mataas na puntong ito ng presyo. Ito ay darating habang naghahanda ang Rockstar upang mai -update ang Grand Theft Auto V at Grand Theft Auto Online noong 2025, na dinala ang bersyon ng PC na naaayon sa mga bersyon ng PS5 at Xbox Series X | s. Habang ang mga detalye ay mananatiling mahirap, ang pag -update ay inaasahan na sumasaklaw sa higit pa sa mga pagpapahusay ng visual.
Ang posibilidad ng pagpapalawak ng serbisyo ng subscription ng GTA+, na kasalukuyang eksklusibo sa mga console ng PS5 at Xbox Series X | s, sa mga manlalaro ng PC ay nasa talahanayan din. Bukod dito, ang mga manlalaro ng PC ay kasalukuyang nakaligtaan sa ilang mga tampok na naroroon sa mga bersyon ng console ng Grand Theft Auto Online , tulad ng dalubhasang pagbabago ng kotse ng HAO na nagpapahintulot sa matinding bilis ng pag-tune. Ang pagdating ng tampok na ito sa PC ay tila malamang.