Gacha -mechanica zijn een fundamenteel aspect van Honkai Star Rail , en het lijkt erop dat Mihoyo, nu bekend als Hoyoverse, is ingesteld om de besturing van spelers over karaktertrekkingen te verbeteren. Spannende lekken wijzen op grote updates van het bannersysteem, beginnend met versie 3.2, en belooft een nieuwe manier voor spelers om contact te maken met de Gacha -mechanica van de game.
Insider -informatie van Sakura Haven suggereert dat de 3.2 -update een aanpasbaar medelevensysteem zal introduceren voor beperkte banners. In plaats van beperkt te zijn tot een standaardpool van personages voor 50/50 medelijden, hebben spelers de vrijheid om hun voorkeurspersonages uit een beperkte set te kiezen. Deze geselecteerde personages kunnen de standaardpool gedeeltelijk of volledig vervangen, waardoor spelers in staat zijn om meer te zeggen in hun beloningen te hebben.
Afbeelding: ensigame.com
Momenteel bestaat de 50/50 medelijdenpool uit 7 standaard tekens. Met de 3.2 -update wordt dit echter vervangen door een 'groep' van tekens waaruit u uw selecties kunt maken. Je kunt 7 tekens kiezen uit deze 'groep', het maken van je gepersonaliseerde 50/50 medelijden pool. Dit betekent dat als u een 50/50 rol verliest, u een personage van uw aangepaste pool ontvangt in plaats van de standaard standaard line -up.
De 'Group' zal in eerste instantie de 7 standaard tekens bevatten, naast een beperkte selectie extra tekens waar je uit kunt kiezen.
Deze update kan de spelerervaring aanzienlijk verbeteren door frustratie te minimaliseren en meer flexibiliteit te bieden. Door spelers in staat te stellen hun medelijdenpool aan te passen, pakt Mihoyo een van de meest voorkomende kritiek op Gacha -systemen aan: de onvoorspelbaarheid van het verliezen van medelijdende rollen. Met de mogelijkheid om prioriteit te geven aan specifieke personages, hebben spelers een betere kans om eenheden te verwerven die aansluiten bij hun speelstijl of voorkeuren.
Het is echter nog steeds onduidelijk welke tekens deel uitmaken van de selecteerbare pool. Het is onzeker of de pool in het verleden beperkte karakters, huidige banner -eenheden of zelfs volledig nieuwe toevoegingen zal zijn.
Deze voorgestelde wijzigingen onderstrepen de voortdurende inspanningen van Mihoyo om Honkai Star Rail te verfijnen en het spelervriendelijker te maken. Door een aanpasbaar medelesysteem te introduceren, herkennen de ontwikkelaars de betekenis van spelerskeuze in Gacha -games. Deze stap kan een nieuwe benchmark vaststellen voor hoe vergelijkbare systemen zijn ontworpen in andere titels.
Hoewel de precieze implementatie en impact van deze functie nog moeten worden bepaald, heeft de aankondiging al opwinding binnen de gemeenschap gegenereerd. Fans verwachten gretig op hoe deze veranderingen hun gameplay -ervaring zullen beïnvloeden wanneer Honkai Star Rail 3.2 wordt uitgebracht.