Mechanika GACHA jest fundamentalnym aspektem Honkai Star Rail i wydaje się, że Mihoyo, obecnie znany jako Hoyoverse, ma na celu zwiększenie kontroli graczy nad ciągłami postaci. Ekscytujące wycieki wskazują na główne aktualizacje systemu banerów, zaczynając od wersji 3.2, obiecując graczom nowatorski sposób zaangażowania się w mechanikę GACHA w grze.
Informacje o poufności z Sakura Haven sugerują, że aktualizacja 3.2 wprowadzi konfigurowalny system litości dla ograniczonych banerów. Zamiast ograniczyć się do standardowej puli postaci dla 50/50 litości, gracze będą mieli swobodę wyboru swoich preferowanych postaci z ograniczonego zestawu. Te wybrane postacie mogą częściowo lub całkowicie zastąpić domyślną pulę, umożliwiając graczom więcej powiedzenia w swoich nagrodach.
Zdjęcie: engame.com
Obecnie pula litości 50/50 zawiera 7 standardowych znaków. Jednak w przypadku aktualizacji 3.2 zostanie to zastąpione przez „grupę” znaków, z których możesz dokonać wyboru. Będziesz mógł wybrać 7 znaków z tej „grupy”, tworząc spersonalizowaną pulę 50/50 litości. Oznacza to, że jeśli stracisz rolkę 50/50, otrzymasz postać z niestandardowej puli, a nie z domyślnego standardowego składu.
„Grupa” początkowo zawiera 7 standardowych znaków obok ograniczonego wyboru dodatkowych znaków, z których możesz wybrać.
Ta aktualizacja może znacznie poprawić doświadczenie gracza poprzez minimalizowanie frustracji i oferując większą elastyczność. Umożliwiając graczom dostosowanie puli litości, Mihoyo zajmuje się jedną z najczęstszych krytyków systemów GACHA: nieprzewidywalności utraty litości. Dzięki możliwości ustalania priorytetów określonych postaci, gracze będą mieli większą szansę na pozyskanie jednostek, które są zgodne z ich stylem gry lub preferencji.
Nadal jednak nie jest jasne, które postacie będą częścią wyboru puli. Nie jest pewne, czy pula będzie zawierać wcześniejsze postacie ograniczone, obecne jednostki banerowe, a nawet zupełnie nowe dodatki.
Te proponowane zmiany podkreślają ciągłe wysiłki Mihoyo w celu udoskonalenia kolei gwiazd Honkai i uczynienie ich bardziej przyjaznym dla graczy. Wprowadzając konfigurowalny system litości, programiści rozpoznają znaczenie wyboru gracza w grach GACHA. Ten ruch może ustalić nowy punkt odniesienia dla tego, jak podobne systemy są zaprojektowane w innych tytułach.
Chociaż dokładne wdrożenie i wpływ tej funkcji nie zostały jeszcze ustalone, ogłoszenie wygenerowało już emocje w społeczności. Fani z niecierpliwością oczekują, w jaki sposób te zmiany wpłyną na ich doświadczenie w rozgrywce, gdy Honkai Star Rail 3.2 zostanie wydany.