In de afgelopen weken heeft een voorheen weinig bekende manga wijdverspreide aandacht getrokken in Japan en daarbuiten. In “De Toekomst Die Ik Zag,” voorspelt auteur Ryo Tatsuki dat een catastrofale n
Auteur: JoshuaLezing:2
Het beloningssysteem van Marvel Rivals Under Fire: spelers eisen meer toegankelijke naamplaatjes
Marvel rivalen spelers uiten hun onvrede met het beloningssysteem van de game, met name de moeilijkheid om naamplaatjes te verkrijgen zonder belangrijke in-app aankopen. De kwestie heeft een levendig debat binnen de gemeenschap aangewakkerd, wat een waargenomen onbalans in toegankelijkheid benadrukt.
De recente update van seizoen 1, hoewel het toevoegen van substantiële inhoud, waaronder nieuwe personages (Sue Storm en Mister Fantastic), heeft deze kernproblemen niet aangepakt. Terwijl de Battle Pass verschillende aanpassingsopties biedt, zoals skins, sprays en emotes, zijn naamplaatjes-een belangrijke methode voor spelers om hun profielen te personaliseren-grotendeels ontoegankelijk voor gratis te spelen spelers. Veel naamplaatjes zijn vergrendeld achter de paywalls, waardoor kritiek wordt veroorzaakt. Sommige spelers suggereren zelfs dat de momenteel bekroonde lore -banners esthetisch superieur zijn en hergebruikt kunnen worden als naamplaatjesbeloningen.
Een Reddit -gebruiker, DapurplederpleOf, stelde een eenvoudige oplossing voor: het omzetten van lore banners in naam typeplaatjes. Dit zou een meer haalbaar pad bieden om deze felbegeerde profiel -identificatiegegevens te verwerven.
Het debat reikt verder dan de Battle Pass. Marvel -rivalen beschikken ook over een vaardigheidssysteem, waarbij spelers worden gelegd voor het beheersen van personages door middel van gameplay. Spelers beweren echter dat de vaardigheidsbeloningen underwhelming zijn en de prestige -items missen, zoals naamplaatjes, die echt vaardigheid en toewijding weerspiegelen. De toevoeging van naamplaatjes aan de vaardigheidsbeloningen wordt door velen gezien als een logische en noodzakelijke verbetering. Verschillende spelers hebben deze weglating beschreven als een gemiste kans en een 'no-brainer'.
Met seizoen 1 die zich tot half april uitstrekt, hebben ontwikkelaars de kans om deze feedback aan te pakken en mogelijk veranderingen door te voeren die de tevredenheid van de spelers zouden verbeteren en een meer inclusieve beloningsstructuur zouden bevorderen. De toevoeging van nieuwe personages en spelmodi moet de behoefte aan een eerlijker en meer lonend systeem voor alle spelers niet overschaduwen.