Trong những tuần gần đây, một bộ manga trước đây ít được biết đến đã thu hút sự chú ý rộng rãi ở Nhật Bản và hơn thế nữa. Trong “Tương Lai Tôi Đã Thấy”, tác giả Ryo Tatsuki dự đoán một thảm họa thiên
Tác giả: JoshuaĐọc:2
Hệ thống phần thưởng của Marvel Rivals Undered: Người chơi yêu cầu bảng tên dễ tiếp cận hơn
Người chơi của Marvel Rivals đang bày tỏ sự bất mãn của họ với hệ thống phần thưởng của trò chơi, cụ thể là khó khăn trong việc có được bảng tên mà không cần mua trong ứng dụng đáng kể. Vấn đề đã gây ra một cuộc tranh luận sôi nổi trong cộng đồng, làm nổi bật sự mất cân bằng nhận thức trong khả năng tiếp cận.
Bản cập nhật mùa 1 gần đây, trong khi thêm nội dung đáng kể bao gồm các nhân vật mới (Sue Storm và Mister Fantastic), đã không đề cập đến mối quan tâm cốt lõi này. Mặc dù Battle Pass cung cấp các tùy chọn tùy chỉnh khác nhau như skin, thuốc xịt và emote, bảng tên là một phương pháp chính để người chơi cá nhân hóa hồ sơ của họ, phần lớn không thể truy cập được đối với người chơi chơi miễn phí. Nhiều bảng tên bị khóa đằng sau các khoản thanh toán, khiến những lời chỉ trích. Một số người chơi thậm chí còn đề xuất rằng các biểu ngữ truyền thuyết hiện được trao giải là vượt trội về mặt thẩm mỹ và có thể được tái sử dụng như phần thưởng bảng tên.
Một người dùng Reddit, DapurplederpleOf, đã đề xuất một giải pháp đơn giản: chuyển đổi các biểu ngữ truyền thuyết thành phần thưởng bảng tên. Điều này sẽ cung cấp một con đường có thể đạt được hơn để có được các định danh hồ sơ được thèm muốn này.
Cuộc tranh luận vượt ra ngoài trận chiến. Marvel Rivals cũng có một hệ thống thành thạo, thưởng cho người chơi để làm chủ các nhân vật thông qua trò chơi. Tuy nhiên, người chơi lập luận rằng phần thưởng thành thạo là áp đảo và thiếu các mục uy tín, như bảng tên, thực sự phản ánh kỹ năng và sự cống hiến. Việc bổ sung các bảng tên vào phần thưởng thành thạo được nhiều người coi là một cải tiến logic và cần thiết. Một số người chơi đã mô tả sự thiếu sót này là một cơ hội bị bỏ lỡ và "không có trí tuệ".
Với phần 1 kéo dài đến giữa tháng 4, các nhà phát triển có cơ hội giải quyết phản hồi này và có khả năng thực hiện các thay đổi có thể cải thiện sự hài lòng của người chơi và thúc đẩy cấu trúc phần thưởng toàn diện hơn. Việc bổ sung các nhân vật và chế độ trò chơi mới không nên làm lu mờ nhu cầu về một hệ thống công bằng và bổ ích hơn cho tất cả người chơi.