ThuisNieuws"Oblivion's impact overtreft Skyrim's, zelfs vandaag", zelfs vandaag "
"Oblivion's impact overtreft Skyrim's, zelfs vandaag", zelfs vandaag "
May 25,2025Auteur: Joshua
Vraag het aan de meeste gamers die in de buurt waren voor het Xbox 360 -tijdperk, en ondanks de beruchte Rode Ring of Death zullen ze waarschijnlijk talloze goede herinneringen delen. Onder hen valt de Elder Scrolls IV: Oblivion onderscheidt zich levendig voor veel Xbox 360 -eigenaren, waaronder ikzelf. Destijds werkte ik bij het officiële Xbox-tijdschrift, en terwijl de Elder Scrolls III: Morrowind op Xbox me niet helemaal vastlegde, deed Oblivion dit vanaf het begin. Aanvankelijk gepland als een lanceringstitel voor de volgende Xbox, was Oblivion het onderwerp van meerdere coververhalen bij OXM. De prachtige screenshots alleen waren genoeg om iedereen te boeien, en ik bood me gretig aan voor elke reis naar het schilderachtige Rockville, Maryland -kantoor van Bethesda.
Toen het tijd werd om de vergetelheid te herzien, maakte ik de gelegenheid gebruik. In die dagen waren exclusieve beoordelingen gebruikelijk, en ik bevond me terug in Rockville en bracht ik vier glorieuze 11-uur durende dagen door in een Bethesda Basement Conference Room, ondergedompeld in de adembenemende wereld van Cyrodiil. Voordat ik naar huis ging, had ik 44 uur aangemeld op een inzending, een bijna-finale versie op een Xbox 360 Debug-kit. Mijn recensie voor OXM scoorde vergetelheid een welverdiende 9,5 van de 10, een beoordeling die ik tot op de dag van vandaag zal staan. Het spel was gevuld met boeiende missies, zoals de Dark Brotherhood, verborgen verrassingen zoals de eenhoorn en nog veel meer. Na het ontvangen van de winkelversie moest ik opnieuw beginnen, maar dat nam me niet af; Ik dook gretig weer in en besteed nog 130 uur te verkennen.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Screenshots
Bekijk 6 afbeeldingen
De geremasterde release van de Elder Scrolls IV: Oblivion boeit me tot het einde. Voor jongere gamers die opgroeiden met Skyrim , is deze remaster hun eerste "nieuwe" Mainline Elder Scrolls -game sinds Skyrim meer dan 13 jaar geleden debuteerde. Ik ben jaloers op hen; Terwijl ze wachten op de Elder Scrolls VI , die nog jaren verwijderd is, kunnen ze de vergetelheid opnieuw ervaren.
Yet, I'm honest enough to admit that *Oblivion* might not hit them the same way it did for me back in March 2006. It's a two-decade-old game now, and while Bethesda chose to release it now rather than wait for its 20th anniversary, other games have since built upon *Oblivion*'s innovations, including Bethesda's own *Fallout 3*, *Skyrim*, *Fallout 4*, and *Starfield*. Visueel pakt het niet dezelfde punch in als in 2006, toen het aantoonbaar de standaard instelt voor volgende generatie games tijdens het HD-tijdperk. De remaster ziet er beter uit dan het origineel, maar het valt niet op als iets geheel nieuws zoals het ooit deed. Remasters zijn gericht op het moderniseren van oudere games voor huidige platforms, in tegenstelling tot remakes zoals *Resident Evil *, die helemaal opnieuw beginnen en ernaar streven er zo goed uit te zien als de nieuwste titels. Antwoord.
De Elder Scrolls IV: Oblivion was op het juiste moment de juiste game. Het maakte gebruik van de kracht van HD-televisies om de reikwijdte en schaal van open-wereld gaming uit te breiden, waardoor een visueel feest wordt geleverd om gamers te console-gamers die gewend waren aan 640x480 resoluties. Het was een openbaring, en terwijl Fight Night Round Round 3 rond dezelfde tijd op zichzelf verbluffend was, was Oblivion een nieuwe standaard.
Mijn herinneringen aan de vergetelheid zijn rijk, gevuld met eindeloze ontdekkingen en avonturen. Voor degenen die voor het eerst aan de vergetelheid beginnen, raad ik aan om door de belangrijkste zoektocht te haasten om de Oblivion Gates snel te sluiten, of het te redden voor het laatst om alle hoeken en gaten van de wereld van de game te verkennen. De technologische sprong van Morrowind naar Oblivion was monumentaal, en hoewel de Elder Scrolls 6 een vergelijkbare sprong zou kunnen brengen, zal de geremasterde vergetelheid niet zo sterk verschillen van Skyrim als in zijn oorspronkelijke release. Desalniettemin, of je nu een first-timer of een veteraan bent, de volledig gerealiseerde middeleeuwse fantasiewereld van Oblivion en de eindeloze verrassingen en avonturen zijn mijn favoriet in de Elder Scrolls- serie. Ik ben heel blij dat het terug is, zelfs als de release vele malen werd verwacht voordat het eindelijk weer verscheen.
In de afgelopen jaren heeft mobiel gamen zijn bereik gestaag uitgebreid en spelers een voorproefje van ervaringen geboden die ooit zijn gereserveerd voor consoles en pc's. Toch zijn er nog steeds titels die op maat worden gemaakt voor het smartphone-formaat-zoals Prince of Persia: Lost Crown. Deze 2.5D -platformer is eindelijk zijn weg naar
Voor lange tijd Harry Potter-fans, er is iets echt magisch aan terugkeren naar de tovenaarswereld. Of je nu de originele boeken herleest, de films opnieuw bekijken of nieuwe aanpassingen ontdekken, de betovering lijkt nooit te vervagen. Een van de meest meeslepende manieren om de serie opnieuw te bezoeken is th
In *Dunk City Dynasty *is het begrijpen van je positie op het veld veel meer dan alleen een label - het is de kern van je speelstijl, teamchemie en algemene impact op zowel aanval als verdediging. Met echte NBA -sterren die elke rol belichamen, komt elke positie met unieke strategieën, sterke punten en controle
* Spider-Man 2* heeft officieel op pc en PS5 gezwaaid en een nog grotere en meer meeslepende ervaring opgeleverd dan voorheen. Met twee speelbare Spider-Men-Peter Parker en Miles Morales-naast een enorm uitgebreide versie van New York City, plus een boeiende selectie van iconische schurken, belooft het spel D