Insomniac Games Eyes Meer game-to-screen-aanpassingen na pensionering van CEO
Insomniac Games, bekend om de Ratchet & Clank franchise, heeft zijn interesse aangegeven in verdere aanpassingen aan game-to-screen. Deze openbaring is voortgekomen uit een recent Variety -interview met co-studio-hoofd Ryan Schneider, na de aankondiging van het pensioen van de oprichter en CEO Ted Price.
Schneider uitte enthousiasme voor toekomstige filmprojecten, met name verwijzend naar de film van 2016 Ratchet & Clank . Terwijl hij de gemengde ontvangst van de eerste film erkent, is de studio optimistisch, met name gezien de succesvolle trackrecord van Sony in aanpassingen van videogames, geïllustreerd door de veelgeprezen The Last of Us -serie. De acquisitie van slapeloosheid door Sony in 2019 versterkt hun vertrouwen in dit streven verder.
Sony's succesvolle aanpassingsstrategie
De ambitie van Insomniac sluit perfect aan bij het bewezen succes van Sony bij het vertalen van videogames in boeiende film- en televisie -inhoud. Recente successen omvatten de 2022 Uncharted Film en de 2023 The Last of Us -serie. Sony heeft verder hun inzet verdeeld en onthulde aanvullende projecten op CES 2025, waaronder:
-
- The Last of Us * Seizoen 2 (HBO, april 2025)
- An tot Dawn Live-Action Film (april 2025)
-
- Ghost of Tsushima Legends * Anime Series (Crunchyroll, 2027)
- A HellDivers speelfilm en een Horizon Zero Dawn Live-Action Film (releasedata onaangekondigd)
Insomniac's leiderschapsovergang
Het interview viel samen met de aankondiging van het pensioen van Ted Price na 30 jaar aan het roer van Insomniac Games, een studio die verantwoordelijk is voor iconische franchises zoals Spyro the Dragon , Ratchet & Clank , en Marvel's Spider-Man . Price noemde de wens om opzij te stappen en nieuw leiderschap toe te staan om de toekomst van het bedrijf te begeleiden.
De teugels zijn nu in handen van drie ervaren slapeloosheid werknemers: Ryan Schneider, Tsjaad Dezerern en Jen Huang, die als co-studio-hoofden zullen dienen. Prijs uitte vertrouwen in hun vermogen om het succes van de studio te handhaven, met de nadruk op hun diepe begrip van de cultuur en processen van Insomniac.
