>
Voor deze recensie speelde ik een vroege demo op Steam Deck en interviewde ik Shinichi Tatsuke, de gameproducent (ook achter Trials of Mana 's remake). We hebben Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , lessen die zijn getrokken uit Proeven van mana , toegankelijkheid, potentiële Xbox- en mobiele poorten, koffie en meer. Het interview, uitgevoerd via videogesprek, is getranscribeerd en bewerkt voor beknoptheid.
toucharcade (ta): Hoe is het om geliefde games opnieuw te maken, zoals proeven van mana en nu Romancing saga 2 ?
?
Shinichi Tatsuke (ST): zowel Trials of Mana als de saga -serie dateren van vóór de vierkante enixfusie, afkomstig van het Squaresoft -tijdperk. Het zijn legendarische vierkante titels. Het opnieuw maken van hen is een ongelooflijke eer. Beide games, oorspronkelijk bijna 30 jaar geleden uitgebracht, boden aanzienlijke ruimte voor verbetering. Romancing saga 2 , met zijn unieke systemen, blijft zelfs vandaag onderscheidend. Zijn uniekheid maakte het een dwingende remake -kandidaat.
>
>
ta: Het originele Romancing saga 2 was notoir uitdagend. Ik stopte bijna in de eerste tien minuten! De remake biedt meerdere moeilijkheidsinstellingen. Hoe heb je in evenwicht gebleven dat je trouw blijft aan het origineel en tegelijkertijd de toegankelijkheid verbeteren?
>
st: De moeilijkheid van de saga-serie is bekend, en trekt hardcore fans wereldwijd aan. Sommigen geloven dat moeilijkheid essentieel is voor de Saga -ervaring, terwijl anderen het een toetredingsdrempel vinden. Velen kennen de serie maar hebben deze niet gespeeld vanwege waargenomen moeilijkheid.
>
Om dit aan te pakken, hebben we moeilijkheidsgraad ingevoerd: normaal en casual. Normaal is geschikt voor standaard RPG -spelers, terwijl casual prioriteit geeft aan verhalend genot. Ons team omvatte Core Saga -fans, waarvoor een evenwichtige aanpak zorgde. Het is alsof je honing toevoegt aan pittige curry - de moeilijkheid van de originele game is het kruid, en de casual modus is de honing, waardoor het toegankelijker wordt.
> st (vervolg): De saga -serie gaat niet alleen over moeilijkheid; Het gaat erom de mechanica van de game te begrijpen. Het origineel ontbrak zichtbare vijandelijke zwakke punten en andere statistieken, waardoor spelers werden gedwongen ze uit te zoeken. We vonden dit oneerlijk, dus in de remake worden zwakke punten duidelijk weergegeven. We hebben andere te moeilijke aspecten aangepakt om een eerlijkere en leukere ervaring voor moderne spelers te creëren.
>
>
TA: Romancing Saga 2: Revenge of the Seven loopt uitzonderlijk goed op Steam Deck. Gezien je ervaring met proeven van mana op meerdere platforms, was de game geoptimaliseerd voor Steam Deck?
>
st: Ja, het volledige spel is compatibel en speelbaar op stoomdek.
>
ta: hoe lang was het ontwikkelingsproces?
>
st: Ik kan geen details geven, maar de hoofdontwikkeling begon eind 2021.
>
>
ta: Wat heb je geleerd van proeven van mana die de romancing saga 2 remake hebben geïnformeerd?
st: Trials of Mana leerde ons spelersvoorkeuren met betrekking tot remakes. Soundtracks: spelers geven bijvoorbeeld de voorkeur aan arrangementen die trouw zijn aan de originelen, maar met een verbeterde kwaliteit. We hebben een optie toegevoegd om te schakelen tussen originele en herschikte tracks, een functie die goed wordt ontvangen in proeven van mana en opgenomen in Romancing saga 2 .
visueel, Trials of Mana hadden meer schattige, kortere karakters. De esthetiek van Saga is anders en vereist grotere karakters en een serieuzere toon. We gebruikten lichteffecten in plaats van textuurschaduwen om het realisme te behouden. We hebben gebruik gemaakt van kennis uit het verleden, maar ook geïnnoveerd voor deze remake.
>
>
ta: Trials of Mana uiteindelijk uitgebracht op mobiel. Zijn er plannen voor Romancing Saga 2: Revenge of the Seven op Mobile of Xbox?
>
st: geen huidige plannen voor die platforms.
>
ta: ten slotte, wat is uw koffie -voorkeur?
>
st: ik drink geen koffie; Ik hou niet van bittere drankjes. Ik drink ook geen bier.
> Dankzij Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green en Rachel Mascetti.
>
>
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions >
het ontvangen van een stoomsleutel voor de demo was opwindend, maar ook enigszins zenuwslopend. De trailer zag er geweldig uit, maar ik was niet zeker van de compatibiliteit met stoomdek. Gelukkig is het fantastisch op het stoomdek OLED. De paar uur die ik met de demo doorbracht, deed me vragen stellen of ik zelfs de PS5- of Switch -versies nodig had. <🎜>> De game ziet er ongelooflijk uit en klinkt ongelooflijk op Steam Deck. De remake introduceert geleidelijk gevechtsmechanica, statistieken, enz. Voor terugkerende spelers, verbeteringen van kwaliteit van leven verbeteren de gevechtsstroom en informatiepresentatie. Voor nieuwkomers is het een geweldige introductie tot de Saga -serie. De visuals zijn benaderbaarder, maar toch behoudt het de kern Romancing saga 2 ervaring. Zelfs de oorspronkelijke moeilijkheidsinstelling blijft uitdagend.
>
>
Visueel overtreft de remake mijn verwachtingen. Terwijl ik dol was op Trials of Mana 's remake, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven misschien superieur (hoewel de tijd zal het leren). De stoomdekpoort is uitstekend en biedt opties voor de schermmodus, resolutie (720p-ondersteuning op stoomdek), framesnelheid (30 tot onbeperkt), V-sync, dynamische resolutie, grafische voorinstellingen, anti-aliasing, textuurfiltering, schaduwkwaliteit, en 3D Model Rendering Resolution. Zelfs met hoge instellingen bereikte ik bijna-vergrendelde 90 fps op 720p op mijn stoomdek OLED.
>
Audio -opties omvatten originele en nieuwe soundtracks, Engelse en Japanse audio. Het stemacteren is goed, maar ik zou later met Japanse audio kunnen spelen. De remake modereert het spel met succes terwijl hij zijn saga -essentie behoudt.
>
>
Ik wacht gretig op de volledige release en ben van plan de demo over platforms te vergelijken. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven is een must-have RPG. Hopelijk introduceert dit meer spelers in de Saga -serie. Vierkante enix, geef ons saga Frontier 2 volgende!
>
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven lanceert 24 oktober op Steam, Nintendo Switch, PS5 en PS4. Een gratis demo is beschikbaar op alle platforms.
>