Spectre Divide, een spel dat aanzienlijk buzz genereerde dankzij de betrokkenheid van de gerenommeerde streamer en voormalig Esports Pro Shroud, wordt afgesloten. Mountaintop Studios, de ontwikkelaar, kondigde de sluiting aan, waarbij de studio zelf tegen het einde van deze week ophoudt en servers ongeveer een maand online blijven. Spelers ontvangen terugbetalingen voor in-game aankopen in deze periode. Het falen van de game om een substantiële spelersbasis aan te trekken en voldoende inkomsten te genereren, leidde uiteindelijk tot de ondergang.
Afbeelding: x.com
Hoewel het gemakkelijk is om een ander mislukte project te betreuren, dient Spectre Divide als een grimmige herinnering aan de uitdagingen die inherent zijn aan de markt voor competitieve live-service game. De game ontbrak de innovatieve functies die nodig zijn om een groot spelersbestand te trekken, wat benadrukte dat zelfs de betrokkenheid van een prominente figuur als Shroud geen succes kon garanderen. Het aanzienlijke verschil tussen de prioriteiten van topspelers en casual gamers heeft waarschijnlijk bijgedragen aan de underperformance van de game.
Uiteindelijk onderstreept de sluiting van Spectre Divide de moeilijkheden om eSports-gerichte concepten te vertalen in commercieel levensvatbare games.