Ünlü flama ve eski Esports Pro Shroud'un katılımı sayesinde önemli bir vızıltı üreten Spectre Divide, kapanıyor. Geliştirici MountainTop Studios, stüdyonun bu haftanın sonuna kadar operasyonları durdurmasıyla kapanışını duyurdu ve sunucular yaklaşık bir ay boyunca çevrimiçi kaldı. Oyuncular bu dönemde oyun içi alımlar için geri ödeme alacaklar. Oyunun önemli bir oyuncu tabanını çekememesi ve yeterli gelir elde edememesi nihayetinde ölümüne yol açtı.
Resim: x.com
Başka bir başarısız projeye ağıt yakmak kolay olsa da, Spectre Divide, rekabetçi canlı hizmet oyun pazarının doğasında var olan zorlukların kesin bir hatırlatıcısı olarak hizmet ediyor. Oyun, büyük bir oyuncu tabanı çizmek için gerekli yenilikçi özelliklerden yoksundu ve Shroud gibi önemli bir figürün katılmasının bile başarıyı garanti edemeyeceğini vurguladı. Üst düzey oyuncuların ve sıradan oyuncuların öncelikleri arasındaki önemli eşitsizlik, oyunun düşük performansına katkıda bulundu.
Nihayetinde, Spectre Divide'ın kapanması, eSpor odaklı kavramları ticari olarak uygulanabilir oyunlara çevirmenin zorluklarının altını çiziyor.