Verrassing! Valve heeft een enorme update van de bron SDK losgelaten, met royaal inclusief de complete Team Fortress 2 -client en serverspelcode. Dit opent de deur voor spelers om volledig nieuwe games te maken op basis van de broncode. In tegenstelling tot stoomworkshopaanpassingen of lokale inhoudsmods, verleent deze update modders ongekende vrijheid om team Fortress 2 op vrijwel elke denkbare manier te veranderen, uit te breiden en zelfs volledig te herschrijven.
Hoewel de commercialisering van de tabel is-het betekent dat alle afgeleide inhoud vrijelijk op een niet-commerciële basis moet worden verdeeld-kunnen creaties worden gepubliceerd in de Steam Store, die verschijnen als verschillende vermeldingen in Steam's Game Library.
Valve's reden, zoals uitgelegd in een blogpost, concentreert zich op het respecteren van de belangrijke investeringen van de gemeenschap in TF2 -voorraden en de enorme hoeveelheid inhoud die wordt gegenereerd door stoomworkshopbijdragen. Het bedrijf vraagt dat TF2 MOD -makers dit respect handhaven, afgezien van het creëren van mods die bedoeld zijn om te profiteren van de inspanningen van workshopbijdragers. In het ideale geval zullen veel mods spelers toegang blijven bieden tot hun TF2 -inventarissen, waar nodig.
Deze update is niet beperkt tot Team Fortress 2. Valve rolt ook een substantiële update uit over zijn back-catalog van multiplayer bronmotor titels. Dit omvat de toevoeging van 64-bit binaire ondersteuning, schaalbare HUD/UI, voorspellingsfixes en tal van andere verbeteringen die ten goede komen aan TF2, DOD: S, HL2: DM, CS: S en HLDM: S.
Na een onderbreking van zeven jaar zag december de release van de zevende en laatste update van de Team Fortress 2-stripreeks. Deze strips hebben gediend als een rijke informatiebron voor fans, waardoor hun begrip van geliefde personages en verhaallijnen wordt verdiept en tegelijkertijd de blijvende toewijding van Valve aan een van de langstlopende franchises aantonen.