Sự ngạc nhiên! Valve đã phát hành một bản cập nhật lớn cho SDK nguồn, bao gồm mã trò chơi máy khách và máy chủ của Team Fortress 2 hoàn chỉnh. Điều này mở ra cánh cửa cho người chơi tạo ra các trò chơi hoàn toàn mới dựa trên mã nguồn của nó. Không giống như sửa đổi STEET Workshop hoặc mod nội dung địa phương, bản cập nhật này cho phép các modder tự do chưa từng có để thay đổi, mở rộng và thậm chí viết lại hoàn toàn Fortress Fortress 2 theo bất kỳ cách nào có thể tưởng tượng được.
Mặc dù thương mại hóa nằm ngoài bảng, có nghĩa là bất kỳ nội dung phái sinh nào cũng phải được phân phối tự do trên cơ sở phi thương mại.
Lý do của Valve, như được giải thích trong một bài đăng trên blog, tập trung vào việc tôn trọng khoản đầu tư đáng kể của cộng đồng vào hàng tồn kho TF2 và số lượng lớn nội dung được tạo ra thông qua các đóng góp của STEE Workshop. Công ty yêu cầu những người tạo mod TF2 duy trì sự tôn trọng này, không thể tạo ra các mod nhằm kiếm lợi nhuận từ những nỗ lực của những người đóng góp hội thảo. Lý tưởng nhất, nhiều mod sẽ tiếp tục cung cấp cho người chơi truy cập vào hàng tồn kho TF2 của họ, khi thích hợp.
Bản cập nhật này không giới hạn ở Team Fortress 2. Valve cũng đang tung ra một bản cập nhật đáng kể trên mặt sau của các tiêu đề động cơ nguồn nhiều người chơi. Điều này bao gồm việc bổ sung hỗ trợ nhị phân 64 bit, HUD/UI có thể mở rộng, sửa chữa dự đoán và nhiều cải tiến khác có lợi cho TF2, DOD: S, HL2: DM, CS: S và HLDM: S.
Sau bảy năm gián đoạn, tháng 12 đã chứng kiến bản phát hành bản cập nhật thứ bảy và cuối cùng cho loạt truyện tranh Team Fortress 2. Những truyện tranh này đã phục vụ như một nguồn thông tin phong phú cho người hâm mộ, làm sâu sắc thêm sự hiểu biết của họ về các nhân vật và cốt truyện yêu quý, đồng thời thể hiện cam kết lâu dài của Valve đối với một trong những nhượng quyền dài nhất của nó.