Ubisoft ontwikkelt mogelijk in het geheim de volgende "AAAA"-game! Onlangs heeft het LinkedIn-profiel van een Ubisoft-medewerker de aandacht getrokken, wat erop wijst dat het bedrijf een nieuw meesterwerk aan het voorbereiden is. Laten we eens kijken wat er achter de schermen gebeurt!

Volg "Schedel en botten"

Volgens X-platformgebruiker Timur222 vermeldde een junior geluidsontwerper bij Ubisoft India Studio in zijn LinkedIn-profiel dat hij deelneemt aan "onaangekondigde AAA- en AAAA-gameprojecten." De medewerker werkte al een jaar en tien maanden bij Ubisoft en in zijn functieomschrijving stond duidelijk dat hij verantwoordelijk was voor het geluidsontwerp, de geluidseffecten en de audiovisuele effecten van deze projecten.

Hoewel de projectdetails niet openbaar zijn gemaakt, is het vermeldenswaard dat de medewerker zowel AAA- als AAAA-projecten noemde. Het "AAAA" -spellabel werd voorgesteld door Ubisoft-CEO Yves Guillemot toen het piratensimulatiespel Skull and Bones werd uitgebracht, wat het enorme budget en de lange ontwikkelingscyclus van de game benadrukte. Hoewel "Skull and Bones" de AAAA-rating kreeg, kreeg het gemengde recensies.
Dit nieuws laat zien dat Ubisoft nog steeds toegewijd lijkt te zijn aan het maken van meer AAAA-games, wat suggereert dat zijn toekomstige werken qua omvang vergelijkbaar kunnen zijn met "Skull and Bones".