Blizzard heeft spannende nieuwe details onthuld over het in-game woningssysteem dat naar World of Warcraft komt: Midnight . Hoewel de release van de uitbreiding nog steeds op enige tijd weg is, na de oorlog binnen als onderdeel van de WorldSoul -saga, tonen vroege previews een niveau van aanpassing dat de verwachtingen van veel spelers overtreft.
Een recent ontwikkelaarsblog, compleet met in-game video's, demonstreerde het intuïtieve meubelplaatsingssysteem. Items klikken netjes naar een raster en vereenvoudigt de organisatie. Grotere stukken, zoals planken en tafels, kunnen worden versierd met kleinere accessoires die worden bevestigd wanneer ze worden verplaatst, waardoor uw zorgvuldig samengestelde regelingen worden gehandhaafd.
Het systeem biedt twee modi: een gebruiksvriendelijke basismodus voor eenvoudige plaatsing en een meer geavanceerde optie voor creatieve vrijheid. Geavanceerde modus ontgrendelt de mogelijkheid om objecten op alle drie de assen te roteren en ze creatief te stapelen, waardoor mogelijkheden voor complexe en visueel verbluffende interieurs worden geopend.
Afbeelding: Blizzard.com Een belangrijke functie is de mogelijkheid om objecten te schalen die passen bij verschillende tekengroottes. Kabouters kunnen gezellige, intieme ruimtes maken, terwijl Tauren grote, ruime lay -outs kan ontwerpen. Veel meubelstukken die speciaal voor het woningssysteem zijn ontworpen, zullen de herkolling ondersteunen, hoewel deze functie zich mogelijk niet uitstrekt tot alle legacy activa.
Met middernacht nog maanden weg, blijft Blizzard druppelende spannende contentupdates druppelen, waarbij spelers betrokken zijn en anticiperen op de toekomst van World of Warcraft .