Thuis Nieuws World of Warcraft: Midnight introduceert een flexibel huisvestingssysteem

World of Warcraft: Midnight introduceert een flexibel huisvestingssysteem

Mar 16,2025 Auteur: George

Blizzard heeft spannende nieuwe details onthuld over het in-game woningssysteem dat naar World of Warcraft komt: Midnight . Hoewel de release van de uitbreiding nog steeds op enige tijd weg is, na de oorlog binnen als onderdeel van de WorldSoul -saga, tonen vroege previews een niveau van aanpassing dat de verwachtingen van veel spelers overtreft.

Een recent ontwikkelaarsblog, compleet met in-game video's, demonstreerde het intuïtieve meubelplaatsingssysteem. Items klikken netjes naar een raster en vereenvoudigt de organisatie. Grotere stukken, zoals planken en tafels, kunnen worden versierd met kleinere accessoires die worden bevestigd wanneer ze worden verplaatst, waardoor uw zorgvuldig samengestelde regelingen worden gehandhaafd.

Het systeem biedt twee modi: een gebruiksvriendelijke basismodus voor eenvoudige plaatsing en een meer geavanceerde optie voor creatieve vrijheid. Geavanceerde modus ontgrendelt de mogelijkheid om objecten op alle drie de assen te roteren en ze creatief te stapelen, waardoor mogelijkheden voor complexe en visueel verbluffende interieurs worden geopend.

World of Warcraft Midnight introduceert een flexibel huisvestingssysteem Afbeelding: Blizzard.com Een belangrijke functie is de mogelijkheid om objecten te schalen die passen bij verschillende tekengroottes. Kabouters kunnen gezellige, intieme ruimtes maken, terwijl Tauren grote, ruime lay -outs kan ontwerpen. Veel meubelstukken die speciaal voor het woningssysteem zijn ontworpen, zullen de herkolling ondersteunen, hoewel deze functie zich mogelijk niet uitstrekt tot alle legacy activa.

Met middernacht nog maanden weg, blijft Blizzard druppelende spannende contentupdates druppelen, waarbij spelers betrokken zijn en anticiperen op de toekomst van World of Warcraft .

Laatste artikelen

15

2025-07

Dying Light: The Beast - Chimeras onthuld door IGN eerst

Dying Light: The Beast is een van de meest verwachte inzendingen in de franchise, en als onderdeel van onze exclusieve IGN -eerste dekking in juni, duiken we diep in wat dit nieuwe hoofdstuk zo opwindend maakt. In onze nieuwste exclusieve video geeft Dying Light-franchise-regisseur Tymon Smektala een diepgaande B

Auteur: GeorgeLezing:0

15

2025-07

Paradise: Releasedatum en -tijd onthuld

https://img.hroop.com/uploads/01/174238566967dab20594594.jpg

Is Paradise op Xbox Game Pass? Paradise wordt niet vrijgegeven voor Xbox -consoles, wat betekent dat het niet beschikbaar zal zijn op Xbox Game Pass.

Auteur: GeorgeLezing:1

09

2025-07

Expeditie 33's Succes Reignites Debat over turn-based games

Weinig onderwerpen wekken evenveel debat in de RPG-gemeenschap als turn-based gameplay. Hoewel moderne actiegerichte systemen populair zijn geworden, blijven de klassieke mechanica van turn-based games voor veel spelers een speciale plek inhouden. Met de recente release van *Clair obscur: expeditie 33 *, de convers

Auteur: GeorgeLezing:1

09

2025-07

Prince of Persia: Lost Crown hits volgende maand mobiel

https://img.hroop.com/uploads/67/67e6b9a64db25.webp

In de afgelopen jaren heeft mobiel gamen zijn bereik gestaag uitgebreid en spelers een voorproefje van ervaringen geboden die ooit zijn gereserveerd voor consoles en pc's. Toch zijn er nog steeds titels die op maat worden gemaakt voor het smartphone-formaat-zoals Prince of Persia: Lost Crown. Deze 2.5D -platformer is eindelijk zijn weg naar

Auteur: GeorgeLezing:2