Ang Blizzard ay nagbukas ng kapana-panabik na mga bagong detalye tungkol sa in-game na sistema ng pabahay na darating sa World of Warcraft: Hatinggabi . Habang ang paglabas ng pagpapalawak ay pa rin ang ilang oras, kasunod ng digmaan sa loob bilang bahagi ng WorldSoul Saga, ang mga maagang preview ay nagpapakita ng isang antas ng pagpapasadya na lumampas sa mga inaasahan ng maraming mga manlalaro.
Ang isang kamakailang blog ng developer, kumpleto sa mga in-game na video, ay nagpakita ng intuitive system ng paglalagay ng kasangkapan. Ang mga item ay snaply nang maayos sa isang grid, pinasimple na samahan. Ang mga mas malalaking piraso, tulad ng mga istante at mga talahanayan, ay maaaring pinalamutian ng mas maliit na mga accessory na mananatiling nakalakip kapag inilipat, pinapanatili ang iyong maingat na curated na pag -aayos.
Nag-aalok ang system ng dalawang mga mode: isang pangunahing mode ng user-friendly para sa prangka na paglalagay at isang mas advanced na pagpipilian para sa malayang kalayaan. Ang advanced na mode ay nagbubukas ng kakayahang paikutin ang mga bagay sa lahat ng tatlong mga axes at salansan ang mga ito nang malikhaing, pagbubukas ng mga posibilidad para sa kumplikado at biswal na nakamamanghang interior.
Larawan: Blizzard.com Ang isang makabuluhang tampok ay ang kakayahang mag -scale ng mga bagay upang umangkop sa iba't ibang laki ng character. Ang mga gnomes ay maaaring gumawa ng maginhawang, matalik na puwang, habang ang Tauren ay maaaring magdisenyo ng mga malalakas, maluwang na layout. Maraming mga piraso ng muwebles na sadyang idinisenyo para sa sistema ng pabahay ay susuportahan ang muling pag -recoloring, kahit na ang tampok na ito ay maaaring hindi mapalawak sa lahat ng mga pag -aari ng legacy.
Sa pamamagitan ng hatinggabi pa rin ang mga buwan, ang Blizzard ay patuloy na tumutulo-feed na kapana-panabik na mga pag-update ng nilalaman, pinapanatili ang mga manlalaro na nakikibahagi at inaasahan ang hinaharap ng World of Warcraft .