Rumah Berita World of Warcraft: Midnight memperkenalkan sistem perumahan yang fleksibel

World of Warcraft: Midnight memperkenalkan sistem perumahan yang fleksibel

Mar 16,2025 Pengarang: George

Blizzard telah melancarkan butiran baru yang menarik mengenai sistem perumahan dalam permainan yang datang ke World of Warcraft: Midnight . Walaupun pelepasan pengembangan masih beberapa waktu, berikutan perang dalam sebagai sebahagian daripada saga dunia, pratonton awal mempamerkan tahap penyesuaian melebihi jangkaan pemain yang banyak.

Blog pemaju baru-baru ini, lengkap dengan video dalam permainan, menunjukkan sistem penempatan perabot intuitif. Item snap dengan kemas ke grid, memudahkan organisasi. Potongan yang lebih besar, seperti rak dan meja, boleh dihiasi dengan aksesori yang lebih kecil yang tetap dilampirkan apabila dipindahkan, mengekalkan pengaturan anda yang dikendalikan dengan teliti.

Sistem ini menawarkan dua mod: mod asas yang mesra pengguna untuk penempatan mudah dan pilihan yang lebih maju untuk kebebasan kreatif. Mod lanjutan membuka kunci keupayaan untuk memutar objek pada ketiga -tiga paksi dan menyusunnya secara kreatif, membuka kemungkinan untuk dalaman yang kompleks dan visual yang menakjubkan.

World of Warcraft Midnight memperkenalkan sistem perumahan yang fleksibel Imej: Blizzard.com Ciri penting ialah keupayaan untuk skala objek untuk memenuhi saiz watak yang berbeza. Gnomes boleh membuat ruang yang selesa, intim, sementara Tauren dapat merancang susun atur yang luas dan luas. Banyak kepingan perabot yang direka khusus untuk sistem perumahan akan menyokong pemulihan, walaupun ciri ini mungkin tidak dilanjutkan kepada semua aset warisan.

Dengan tengah malam masih beberapa bulan lagi, Blizzard terus mengemas kini kemas kini kandungan yang menarik, menjaga pemain terlibat dan menjangkakan masa depan World of Warcraft .

Artikel terkini

15

2025-07

Cahaya Mati: Binatang - Chimeras Dilancarkan oleh IGN Pertama

Dying Light: The Beast adalah salah satu penyertaan yang paling dinanti -nantikan dalam francais, dan sebagai sebahagian daripada liputan pertama IGN kami yang eksklusif Jun ini, kami menyelam jauh ke dalam apa yang menjadikan bab baru ini begitu mendebarkan. Dalam video eksklusif terkini kami, Pengarah Francais Dying Light Tymon Smektala memberikan B yang mendalam

Pengarang: GeorgeMembaca:0

15

2025-07

Syurga: Tarikh dan masa pelepasan diturunkan

https://img.hroop.com/uploads/01/174238566967dab20594594.jpg

Adakah Syurga di Xbox Game Pass? Paradise tidak akan dikeluarkan untuk mana -mana konsol Xbox, yang bermaksud ia tidak akan tersedia di Xbox Game Pass.

Pengarang: GeorgeMembaca:1

09

2025-07

Perdebatan Reignites Kejayaan 33 33 mengenai permainan berasaskan giliran

Beberapa topik mencetuskan banyak perdebatan dalam komuniti RPG sebagai permainan berasaskan giliran. Walaupun sistem berorientasikan tindakan moden telah mendapat populariti, mekanik klasik permainan berasaskan giliran terus memegang tempat yang istimewa untuk ramai pemain. Dengan pelepasan baru -baru ini *Clair Obscur: Ekspedisi 33 *, perbualan

Pengarang: GeorgeMembaca:1

09

2025-07

Putera Persia: Lost Crown Hits Mobile Bulan depan

https://img.hroop.com/uploads/67/67e6b9a64db25.webp

Dalam tahun -tahun kebelakangan ini, permainan mudah alih telah berkembang dengan pesat, menawarkan pemain rasa pengalaman sekali untuk konsol dan PC. Namun, masih ada tajuk yang merasa disesuaikan untuk format telefon pintar seperti Prince of Persia: Lost Crown. Platformer 2.5D ini akhirnya menuju

Pengarang: GeorgeMembaca:2