Blizzard zaprezentował nowe ekscytujące szczegóły na temat systemu mieszkaniowego w grze w World of Warcraft: Midnight . Podczas gdy wydanie ekspansji jest jeszcze trochę czasu, po wojnie w ramach sagi WorldSoul, wczesne podgląd pokazują poziom dostosowywania przekraczających oczekiwania wielu graczy.
Niedawny blog programisty, wraz z filmami w grze, zademonstrował intuicyjny system umieszczania mebli. Przedmioty wpadają starannie do siatki, upraszczając organizację. Większe elementy, takie jak półki i stoły, mogą być ozdobione mniejszymi akcesoriami, które pozostają przymocowane po przeniesieniu, utrzymując starannie wyselekcjonowane aranżacje.
System oferuje dwa tryby: przyjazny dla użytkownika tryb podstawowy do prostego umieszczenia i bardziej zaawansowana opcja dla twórczej wolności. Tryb zaawansowany odblokowuje możliwość obracania obiektów na wszystkich trzech osiach i kreatywnego układania, otwierając możliwości złożonych i oszałamiających wizualnie wnętrz.
Zdjęcie: Blizzard.com Znaczącą funkcją jest możliwość skalowania obiektów do różnych rozmiarów znaków. Gnomy mogą tworzyć przytulne, intymne przestrzenie, podczas gdy Tauren może projektować wielkie, przestronne układy. Wiele mebli zaprojektowanych specjalnie dla systemu mieszkaniowego będzie obsługiwać rekomnat, chociaż ta funkcja może nie obejmować wszystkich starszych zasobów.
Ponieważ północy wciąż za kilka miesięcy, Blizzard nadal podaj ekscytujące aktualizacje treści, utrzymując zaangażowanie graczy i przewidując przyszłość World of Warcraft .