Wydanie Patch 8 dla * Baldur's Gate 3 * znacznie zwiększyło liczby graczy na Steamie, powodując sukces programisty Larian Studios, gdy przechodzą skupienie na następny duży projekt. Wprowadzony w zeszłym tygodniu Patch 8 wprowadził 12 nowych podklas i nowy tryb fotograficzny, wywołując wzrost zaangażowania gracza, gdy fani chętnie przetestowali te nowe funkcje.
W weekend * Baldur's Gate 3 * osiągnął równoczesny szczyt gracza 169 267 na Steam-imponujący kamień milowy dla gry o odgrywanie ról dla jednego gracza w drugim roku. Podczas gdy Sony i Microsoft trzymają liczby graczy PlayStation i Xbox Player, wzrost Steam mówi wiele o trwałej popularności gry.
Zastanawiając się nad wpływem Patch 8, szef Lariana, Sween Vincke, optymistycznie napisał na Twitterze o przyszłości gry. Przypisał nie tylko łatkę, ale także dobrze prosperujące wsparcie modów dla dalszego sukcesu Baldur's Gate 3 *. „Przy prosperowaniu MOD, myślę, że gra będzie teraz dobrze radzić sobie przez dłuższy czas” - powiedział Vincke. To trwałe zainteresowanie pozwala Larianowi skoncentrować się na kolejnym dużym przedsięwzięciu. „Mamy duże buty do wypełnienia” - dodał Vincke, uznając wysokie oczekiwania po sukcesie Baldur's Gate 3 *.
Patch 8 oznacza ostatnią główną aktualizację *Baldur's Gate 3 *, zamykając rozdział o tym, co było niezwykłym okresem dla Lariana. Gra, która uruchomiła uznanie krytyków i osiągnęła ogromny sukces komercyjny w 2023 r., Nadal działała silnie do 2024 r. I do 2025 r.
W zaskakującym posunięciu Larian ogłosił zamiar odejścia od * Baldur's Gate 3 * i Dungeons & Dragons Universe, aby pracować nad nowym, nieujawnionym projektem. Nałożyli nawet zaciemnienie medialne, aby całkowicie skupić się na tej tajemniczej grze.
Tymczasem właściciel D&D Hasbro zasugerował kontynuowanie serii * Baldur's Gate *. Przemawiając na konferencji Game Developers, SVP Hasbro w gier cyfrowych, Dan Ayoub, ujawnił, że po odejściu Lariana istnieje znaczne zainteresowanie franczyzą. „Opracowujemy nasze plany na przyszłość i to, co będziemy z tym robić” - powiedział Ayoub. „I właściwie, w dość krótkim czasie, będziemy mieli coś do powiedzenia”.
Ayoub nie określił, czy obejmowałoby to nową grę *Baldur's Gate *, czy może projekt crossover podobny do poprzednich współpracy z *Magic: The Gathering *. Wyraził jednak długoterminowy cel, jakim jest zobaczenie * Baldur's Gate 4 *, aby się zrealizować, choć uznając, że taki projekt wymagałby czasu. „To nieco niewyobrażalna pozycja” - zauważył. „Nie spieszymy się. Zrobimy bardzo zmierzone podejście… mamy wiele planów, wiele różnych sposobów, aby to zrobić”.