การเปิดตัว Patch 8 สำหรับ * Baldur's Gate 3 * ได้เพิ่มจำนวนผู้เล่นอย่างมีนัยสำคัญบน Steam การตั้งค่า Larian Studios นักพัฒนาซอฟต์แวร์เพื่อความสำเร็จในขณะที่พวกเขาเปลี่ยนโฟกัสไปยังโครงการสำคัญต่อไปของพวกเขา เปิดตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Patch 8 ได้เปิดตัวคลาสย่อยใหม่ 12 รายการและโหมดภาพถ่ายใหม่ล่าสุดทำให้เกิดการมีส่วนร่วมในการมีส่วนร่วมของผู้เล่นในขณะที่แฟน ๆ ได้ทดสอบคุณสมบัติใหม่เหล่านี้อย่างกระตือรือร้น
ในช่วงสุดสัปดาห์ * Baldur's Gate 3 * ประสบความสำเร็จในระดับสูงสุดของผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันที่ 169,267 บน Steam-เหตุการณ์สำคัญที่น่าประทับใจสำหรับเกมเล่นตามบทบาทที่เน้นผู้เล่นคนเดียวในปีที่สอง ในขณะที่ Sony และ Microsoft เก็บหมายเลข PlayStation และ Xbox ไว้ภายใต้ WRAPS แต่ SURGE ON Steam พูดถึงปริมาณเกี่ยวกับความนิยมที่ยั่งยืนของเกม
เมื่อสะท้อนถึงผลกระทบของ Patch 8 หัวหน้าของ Larian Swen Vincke ได้ทวีตในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของเกม เขาให้เครดิตไม่เพียง แต่แพตช์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสนับสนุน mod ที่เจริญรุ่งเรืองสำหรับ *Baldur's Gate 3 *ประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง “ ด้วยการสนับสนุน MOD ที่เฟื่องฟูฉันคิดว่าเกมจะดำเนินต่อไปได้ดีในระยะเวลาหนึ่ง” Vincke กล่าว ความสนใจที่ยั่งยืนนี้ช่วยให้ Larian มีสมาธิกับกิจการครั้งใหญ่ครั้งต่อไปของพวกเขา “ เรามีรองเท้าขนาดใหญ่ที่จะเติมเต็ม” Vincke กล่าวเพิ่มความคาดหวังสูงต่อไปนี้ *ความสำเร็จของ Baldur's Gate 3 *
Patch 8 นับเป็นการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งสุดท้ายสำหรับ *Baldur's Gate 3 *ปิดบทเกี่ยวกับช่วงเวลาที่น่าทึ่งสำหรับ Larian เกมดังกล่าวเปิดตัวสู่เสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญและประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์อย่างมากในปี 2566 ได้ดำเนินการอย่างต่อเนื่องจนถึงปี 2567 และในปี 2568
ในการเคลื่อนไหวที่น่าประหลาดใจ Larian ประกาศความตั้งใจที่จะย้ายออกจาก * Baldur's Gate 3 * และจักรวาล Dungeons & Dragons เพื่อทำงานในโครงการใหม่ที่ไม่เปิดเผย พวกเขายังกำหนดให้สื่อมืดมนที่จะมุ่งเน้นไปที่เกมลึกลับนี้ทั้งหมด
ในขณะเดียวกัน Hasbro เจ้าของ D&D ได้บอกใบ้ในซีรี่ส์ * Baldur's Gate * ต่อไป Dan Ayoub กล่าวว่าการประชุมนักพัฒนาเกมการประชุมนักพัฒนาเกมของ Hasbro เปิดเผยว่ามีความสนใจอย่างมากในแฟรนไชส์หลังจากการจากไปของ Larian “ เรากำลังทำแผนของเราสำหรับอนาคตและสิ่งที่เรากำลังจะทำกับสิ่งนั้น” Ayoub กล่าว "และที่จริงแล้วในระยะสั้นเราจะมีบางอย่างที่จะพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนั้น"
Ayoub ไม่ได้ระบุว่าสิ่งนี้จะเกี่ยวข้องกับเกม *Gate *ของ Baldur ใหม่หรืออาจเป็นโครงการครอสโอเวอร์ที่คล้ายกับความร่วมมือก่อนหน้านี้กับ *Magic: The Gathering * อย่างไรก็ตามเขาแสดงเป้าหมายระยะยาวในการมองเห็นประตู * ของ Baldur 4 * มาถึงการบรรลุผลแม้ว่าจะยอมรับว่าโครงการดังกล่าวจะต้องใช้เวลา “ มันค่อนข้างอยู่ในตำแหน่งที่ไม่อาจปฏิเสธได้” เขากล่าว "เราไม่รีบร้อนเราจะใช้วิธีการที่วัดได้มาก ... เรามีแผนมากมายหลายวิธีที่แตกต่างกันมากมายในการไปเกี่ยวกับเรื่องนี้"