
W *The Witcher 4 *fani z niecierpliwością oczekują znacznej zmiany, gdy Ciri wkracza w centrum uwagi, przejmując od Geralta jako bohatera. Ta zmiana rozpaliła ciekawość wśród społeczności gier, szczególnie w zakresie jej wpływu na mechanikę rozgrywki. Niedawno CD Projekt Red zapewnił wgląd w to podczas odcinka ich podcastu.
Deweloperzy podkreślili scenę z zwiastuna gry, w której Ciri walczy z potworem za pomocą łańcucha, ukłonem *wiedźmę 1 *. W tej sekwencji ujarzmia swojego przeciwnika i wykonuje imponujący odwrócenie, pokazując jej akrobatyczną sprawność. Ten ruch podkreśla różnicę między stylami bojowymi Ciri i Geralta.
Oto jak programiści opisali rozróżnienie między dwoma postaciami:
Była jedna scena, w której widzimy łańcuch, który jest hołdem *Wiedźmera 1 *. Kiedy chwyta nią głowę potwora i przypina ją na ziemię, wykonuje również dodatkowe odwrót, co było naprawdę fajne, ponieważ nie można sobie wyobrazić, że Geralt robi coś takiego.
Jest bardzo ... Powiedziałbym, że jest zwinny, ale też jest bardzo ... w pewnym sensie czuje się prawie jak „blok” - jest nieporęczny i ciężki. A ona [Ciri] jest po prostu ... jest praktycznie jak płyn w porównaniu do [Geralt].
To porównanie ilustruje znaczący kontrast między dwoma bohaterami. Podczas gdy walka Geralta charakteryzuje się siłą i precyzją, podejście Ciri jest definiowane przez szybkość, dynamizm i jej wyjątkową zwinność. Jej akrobatyczne manewry wprowadzają w rozgrywkę ekscytujący nowy wymiar, odróżniając ją od bardziej uziemionego i stoickiego Geralta.
Z Ciri na czele *Wiedźmera 4 *gracze mogą przewidzieć bardziej płynne i szybkie doświadczenie walki, które odzwierciedla jej charakterystyczną osobowość i umiejętności. Ponieważ CD Projekt Red nadal dzieli się więcej szczegółami, emocje związane z grą stale się buduje. Pozostaje najważniejsze pytanie: czy rozgrywka Ciri podtrzymuje dziedzictwo ustawione przez Geralta? Tylko czas pokaże!