
Studio Rebel Wolves zaprezentowało intrygujące szczegóły dotyczące nadchodzącego wampira RPG, podkreślając „dualność” głównego bohatera jako głównego tematu. To innowacyjne podejście ma na celu stworzenie bohatera przypominającego dr Jekyll i Mr. Hyde, koncepcję głęboko zakorzenioną w klasycznej literaturze i popkulturze, ale rzadko badanych w grach wideo. Dyrektor gry projektu Konrad Tomaszkiewicz uważa, że dodanie surrealizmu urzeka graczy, oferując świeże i wyjątkowe wrażenia z gier.
W grze znajduje się postać, która przełącza się między byciem zwykłym człowiekiem a wampirem, tworząc ważny kontrast między tymi dwoma stanami. Tomaszkiewicz chce zobaczyć, jak gracze zareagują na kontrolowanie postaci bez supermocarstwa. Przyznaje jednak, że wdrożenie takich nowych pomysłów wymaga starannego rozważenia. Wielu graczy RPG przyzwyczaiło się do niektórych mechaników, a ich nieobecność może prowadzić do zamieszania.
W dziedzinie rozwoju RPG Tomaszkiewicz zwraca uwagę na stałe dylematy, z którymi stają twórcy: czy trzymać się znanej mechaniki, czy innowacje. Ważne jest, aby zważyć, które elementy można zmienić, a które powinny pozostać nietknięte, ponieważ fani RPG często mają silne preferencje. Nawet niewielkie zmiany mogą wywołać znaczące dyskusje wśród społeczności.
Aby zilustrować to wyzwanie, Tomaszkiewicz odwołał się do Kingdom Come: Delivance, w którym unikalny system zapisu gry - zaryzykowany na Schnapps - powiódł się różnorodne odpowiedzi od graczy. Ten przykład podkreśla delikatną równowagę między innowacjami a oczekiwaniami odbiorców.
Fani mogą oczekiwać premiery gry tej chętnie oczekiwanej RPG wampirów latem 2025 roku.