Dyrektor Hazelight, Josef Fares, niedawno zajął się relacjami studia z EA i droczył się z rozwojem kolejnej gry po sukcesie IT, wymaga dwóch i podzielonych fikcji . W angażującym wywiadzie dla przyjaciół na sekundę twórczy umysł stojący za słynny już „f \*\*\*The Oscars” zagłębił się w przeszłe osiągnięcia Hazelight, jego obecną pozycję i to, co przyniesie przyszłość.
W przypadku fanów Split Fiction , najnowszej uznanej przez krytyków przygody Hazelight, Fares, Fares powiedział, że zespół już burzy wczesne koncepcje swojego następnego projektu. Podkreślił swoje osobiste podejście do rozwoju gry, stwierdzając: „Dla mnie osobiście, za każdym razem, gdy gra się nie skończy, skończyłem z tym. Ja„ OK, oto następna rzecz ”. To było trochę wyjątkowe.
Podczas gdy taryfy zachowały szczegóły na temat nadchodzącego tytułu Hazelight pod opakowaniem, wspomniał, że praca rozpoczęła się około miesiąca temu. Kolejny projekt Hazelight, znany z rewolucjonizowania gier kooperacyjnych, pozostaje tajemnicą, ale fani mogą spodziewać się więcej informacji w nadchodzących latach. Fares zauważył: „Jest powód, dla którego nie mogę mówić o następnej grze; to dlatego, że jest dość wcześnie. Wiesz, w Hazelight nie pracujemy nad [grą] dłużej niż trzy lub cztery lata. Trzy lub cztery lata nie jest tak daleko. Potem porozmawiamy o tym więcej. To o wiele za wcześnie, ale po prostu wiemy: jesteśmy bardzo, bardzo, bardzo, bardzo, bardzo, bardzo bardzo, bardzo bardzo, bardzo bardzo, bardzo bardzo, bardzo bardzo, bardzo bardzo bardzo, bardzo bardzo bardzo bardzo bardzo bardzo.
Opowieść o dwóch studiach
W ciągu ostatnich siedmiu lat Hazelight współpracował z EA w kilku tytułach, w tym z wyjścia i wymaga dwóch , wzmacniając swoją reputację jako dewelopera najwyższego poziomu. Taryfy wyjaśniły naturę ich partnerstwa, stwierdzając: „Oto rzecz, ludzie tego nie rozumieją: EA jest zwolennikiem. Nie zawiera ich gier. Mówimy:„ Zrobimy to ”. To wszystko.
Pomimo różnorodnej reputacji w branży gier, Fares chwaliła ich partnerstwo, mówiąc: „Powiedziawszy to, muszę powiedzieć, że są dobrym partnerem. Nikt mi nie wierzy. Cokolwiek powiem, oni:„ Tak, tak. To EA ”. Nie wiem, co robią EA.
Split Fiction ugruntowało swój status jako triumfu nieuchronnego. Nie tylko otrzymał wysokie uznanie od krytyków, zdobywając 9/10 od IGN, ale także osiągnął niezwykłe dane dotyczące sprzedaży, sprzedając 1 milion egzemplarzy w ciągu 48 godzin i 2 miliony w ciągu zaledwie jednego tygodnia. Liczby te przewyższają liczby jego poprzednika, wymaga dwóch , które sprzedały 20 milionów egzemplarzy do października 2024 r.