Hazelight'ın yönetmeni Josef Fares, son zamanlarda stüdyonun EA ile ilişkisine hitap etti ve iki ve bölünmüş kurgu almasının ardından bir sonraki oyunlarının gelişimini alay etti. Friends başına ikinci podcast ile ilgili ilgi çekici bir röportajda, şu anda ünlü “f \*\*\*Oscar” yorumunun arkasındaki yaratıcı zihin, Hazelight'ın geçmiş başarılarına, mevcut duruşuna ve geleceğin neler olduğuna dair yorum yaptı.
Hazelight'ın eleştirmenlerce beğenilen kooperatif macerası olan Split Fiction hayranları için Fares, ekibin bir sonraki projeleri için erken kavramları zaten beyin fırtınası yaptığını paylaştı. Oyun geliştirme konusundaki kişisel yaklaşımını vurguladı, “Benim için, kişisel olarak, her oyun bittiğinde, bununla işim bitti. 'Tamam, işte bir sonraki şey' gibi bir şey. Bu biraz ekstra özel oldu.
Ücretler Hazelight'ın yaklaşan unvanıyla ilgili ayrıntıları SAPS altında tutarken, çalışmanın yaklaşık bir ay önce başladığını belirtti. Kooperatif oyunlarında devrim yarattığı bilinen Hazelight'ın bir sonraki projesi bir gizem olmaya devam ediyor, ancak hayranlar önümüzdeki yıllarda daha fazla bilgi bekleyebilirler. Ücretler, “Bir sonraki oyun hakkında konuşamamın bir nedeni var; bunun nedeni oldukça erken olması. Hazelight'da üç veya dört yıldan fazla bir oyun üzerinde çalışmıyoruz. Üç ya da dört yıl çok uzak değil. O zaman çok erken değil. Çok erken, ama sadece bunu biliyoruz: çok heyecanlıyız ve çok heyecanlıyız.
İki Stüdyo Masalı
Son yedi yılda, Hazelight EA ile bir çıkış yolu da dahil olmak üzere çeşitli başlıklarda işbirliği yaptı ve iki tane alıyor ve üst düzey bir geliştirici olarak ününü güçlendirdi. Ücretler ortaklıklarının doğasını açıklığa kavuşturdu, “İşte bu, insanlar bunu anlamıyor: EA bir destekçi. Onlara oyun oynamıyoruz. 'Bunu yapacağız' diyoruz. Sıfır var.
EA'nın oyun endüstrisindeki çeşitli itibarına rağmen, ücretler ortaklıklarını övdü, “Bununla birlikte, söylemeliyim ki, iyi bir ortaklar. Kimse bana inanmıyor. Ne olursa olsun, 'Evet, evet. EA.' Bak, ne yapıyorlar.
Split Fiction, bir Hazelight zaferi statüsünü sağlamlaştırdı. Sadece eleştirmenlerden yüksek övgü almakla kalmadı, IGN'den 9/10 kazandı, aynı zamanda sadece bir haftada 48 saat ve 2 milyon içinde 1 milyon kopya satarak dikkate değer satış rakamları elde etti. Bu rakamlar, Ekim 2024'e kadar 20 milyon kopya satan selefi olan iki tane alıyor .