W związku z ostatnimi raportami twórca Palworld, Pocketpair, oficjalnie potwierdził, że gra pozostanie tytułem umożliwiającym zakup i nie zostanie przeniesiona do wersji darmowej (F2P) ani gry jako usługi (GaaS).
Palworld pozostaje opcją „kup i gra”
Plany na przyszłość: rozważane DLC i skórki
W niedawnym oświadczeniu na Twitterze (X) Pocketpair odniósł się do spekulacji dotyczących potencjalnej zmiany modelu biznesowego gry. Deweloper wyjaśnił, że podczas wewnętrznych dyskusji analizowano różne opcje przyszłego rozwoju Palworld, w tym usługi na żywo i modele F2P, ostatecznie zdecydowano się odrzucić takie podejście. Zespół podkreślił, że podstawowy projekt Palworld nie jest zgodny ze strukturą F2P/GaaS, a jego dostosowanie byłoby zbyt trudne. Co więcej, uwzględnili preferencje graczy i traktowali priorytetowo życzenia swojej społeczności.
Pocketpair ponownie potwierdziło swoje zaangażowanie w uczynienie Palworld możliwie najlepszym, przepraszając za wszelkie niepokoje spowodowane wcześniejszymi raportami. Wyjaśnili, że wywiad z ASCII Japan, który wywołał początkowe spekulacje, został przeprowadzony kilka miesięcy wcześniej. Chociaż dyrektor generalny, Takuro Mizobe, wyraził zamiar dodania nowej zawartości (w tym Pals i bossów raidowych), model F2P/GaaS nie jest już brany pod uwagę.
Programista bada obecnie możliwość przyszłych DLC i skórek kosmetycznych jako zrównoważonej metody wspierania ciągłego rozwoju, obiecując dalszą komunikację ze społecznością w tej sprawie.
Odrębnie potencjalna wersja Palworld na PS5 została wymieniona w ogłoszeniach na nadchodzący Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024). Należy jednak pamiętać, że tej listy opublikowanej przez Stowarzyszenie Dostawców Rozrywki Komputerowej (CESA) nie uważa się za ostateczne potwierdzenie.