Współpracujący świat horroru * repo * jest pełen psotnych i niebezpiecznych stworzeń, co czyni każdą misję napiętą i nieprzewidywalną. Kiedy poruszasz się po opuszczonych lokalizacjach w celu odzyskania kosztowności, będziesz konfrontować się z przerażającymi potworami, którzy zamierzają zatrzymać postępy na wyższy poziom.
Każdy potwór w * Repo * ma unikalne umiejętności, zachowania i wzorce ataku, wymagające strategicznej adaptacji, aby zapewnić bezpieczne powrót zespołu do ciężarówki. Niektóre potwory po cichu prześladują cię przed rozpoczęciem ataku, podczas gdy inne są zbyt głośne, aby się przed nią ukryć - ale nie gwarantuje Twojego bezpieczeństwa. Kilka stworzeń przyciąga się do solidnych, zmuszających graczy do poruszania się ukradków i cicho, podczas gdy inne polegają wyłącznie na widoku, co czyniło ich kluczowym, aby zwiększyć swoje szanse na przetrwanie.
Dzięki różnorodnym wachlarzowi potworów może być trudne, które stanowią znaczące zagrożenie, a które są jedynie uciążliwościami - chyba przyciągają one groźniejszych wrogów do Twojej lokalizacji. W grach przetrwania, takich jak *repo *, wiedza jest kluczowa; Zrozumienie zachowań potworów i, co najważniejsze, ich potencjał szkód może znacznie zwiększyć szanse na sukces twojego zespołu.
Lista warstw Monster Monster

Tier 1 - głównie uciążliwe, może być pomocne.
Poziom 2 - możliwy do zarządzania, chyba że jest przytłoczony.
Poziom 3 - śmiertelny, jeśli nieoczekiwanie napotkano.
Poziom 4 - najniebezpieczniejsze potwory. Zdolne do natychmiastowego zabijania graczy niższego poziomu.
Potwór | Szczebel | Opis |
Predator wierzchołkowy (kaczka) | 1 | Nieszkodliwy, jeśli zostawił sam; Można strategicznie stosować się przeciwko myśliwemu, jeśli jest prawidłowo w czasie. |
Gnomy | 1 | Wywieraj minimalne szkody i można je łatwo wysłać. |
Zwierzę | 1 | Indywidualnie słaby, łatwo uchwycony i zdolny do wyeliminowania napotkanych gnomów. |
Ukryty | 1 | Może przetransportować cię z powrotem do ciężarówki lub na ścieżkę potwora, ale sam nie zadaje szkód. |
Dziecko cienia | 1 | Nieszkodliwy, jeśli unikniesz kontaktu wzrokowego. |
Spewer | 1 | Po dołączeniu można używać w stosunku do innych potworów bez krzywdy. |
Muszka | 2 | Powolne, chyba że zostanie sprowokowane; Jego oddech powoduje obrażenia, ale można go łatwo uniknąć. |
Podglądacz | 2 | Powoduje minimalne uszkodzenie po zwołaniu kontaktu wzrokowego, ale może stać się niebezpieczny w obecności innych potworów. |
Szef kuchni | 2 | Może samozniszczyć się, tocząc się nawzajem; możliwe do uniknięcia, pozostając podwyższonym. |
Bangers | 2 | Dziesięć sekund, aby uciec, gdy ich dynamit się zapali; Tylko niebezpieczne, jeśli złapane w wybuchu. |
Myśliwy | 3 | Utwory po dźwięku; milcz lub użyj kaczki, aby uniknąć wykrycia. Strzał może być śmiertelny. |
Rugrat | 3 | Wyjątkowo silny, zdolny do zabijania rzuconymi przedmiotami; Wazon może być śmiertelny dla graczy na niskim poziomie. |
Upsscream | 3 | Podobnie jak zwierzę, ale powoduje znacznie więcej szkód; Wiele spawnów może być śmiertelnie. |
Mentalista | 3 | Słaba wizja, ale ostre przesłuchanie; Każdy hit zadaje 50 obrażeń, a wiele może pojawiać się jednocześnie. |
Brnąć | 3 | Niezwykle powolny i hałaśliwy, ale jedno spotkanie może zakończyć twoją grę, nawet przy ulepszeniach zdrowia. |
Żniwiarz | 4 | Powoli, dopóki nie zostaniesz zauważony, a następnie przyspiesza; słyszalne z daleka, ale śmiertelnie bez aktualizacji zdrowia. |
Błazen | 4 | Zarzuty za tobą, z dwoma śmiertelnymi atakami: kopnięciem i laserem. |
Szata | 4 | Ciche i ukradkowe, często zauważając cię najpierw; może ścigać meble i jest śmiertelny, jeśli jest złapany. |
Wódz | 4 | Nieustannie cię ściga, z każdym ugryzieniem zadaje 50 obrażeń. |
Teraz, gdy zdajesz sobie sprawę z niebezpieczeństw czających się w każdym nowym miejscu, odkrywaj nasze inne * repo * przewodniki w zakresie strategii, jak konfrontować się z tymi przerażającymi wrogami.