W ostatnim wywiadzie dla Minnmax były dyrektor PlayStation Shuhei Yoshida zagłębił się w swoją fascynującą podróż w Sony, która sięga jego wczesnej współpracy z Kenem Kutaragi, znanym „ojcem PlayStation”. Yoshida dołączył do zespołu Kutaragi w lutym 1993 r., Podczas fazy rozwoju oryginalnej PlayStation, która ostatecznie zaszczyciła półki sklepowe. Jednak jego początkowe dni w Sony wprowadziły go również do intrygującego prototypu Nintendo PlayStation.
Yoshida podzieliła się, że nowych członków zespołu natychmiast pokazano działającemu prototypowi Nintendo PlayStation. „Każdy, kto dołączył do zespołu [Kena Kutaragiego] w tym czasie, pierwszą rzeczą, którą nam pokazali, było to, że Nintendo Sony PlayStation, jak prototyp już działa” - ujawnił. Dodając do uroku, Yoshida musiał zagrać prawie ukończoną grę w systemie pierwszego dnia. Porównał grę do strzelanki kosmicznej podobnej do tytułu Sega CD Silpheed, który przesyłał strumieniowo aktywa z płyty CD. Chociaż Yoshida nie mogła przypomnieć sobie dewelopera ani dokładnej lokalizacji jego stworzenia, wyraził błysk nadziei, że gra może istnieć w archiwach Sony, biorąc pod uwagę, że była przechowywana na płycie CD.
Prototypowa konsola Nintendo PlayStation. Zdjęcie: Mats Lindh (Flickr/CC przez 2.0). Nintendo PlayStation, fascynująca relikt z potencjalnej alternatywnej osi czasu, w której Nintendo i Sony współpracowały, pozostaje bardzo poszukiwanym przedmiotem wśród kolekcjonerów i entuzjastów. Jego niepublikowany status tylko zwiększa jego mystikę, a prototypy często przynoszą wysokie ceny na aukcjach.
Perspektywa zobaczenia gry Sony's Space-Shooter, opracowanej dla Nintendo PlayStation, jest niezwykle atrakcyjna. To nie jest bez precedensu; Nintendo wydało Star Fox 2 lata po początkowej anulowaniu. Rodzi to kuszącą możliwość, że ten kawałek historii gier może pewnego dnia zostać odkryty i udostępniony światu.