Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Minnmax, ang dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida ay sumuko sa kanyang kamangha -manghang paglalakbay sa Sony, na nagsimula sa kanyang maagang pakikipagtulungan kay Ken Kutaragi, ang kilalang 'ama ng PlayStation.' Si Yoshida ay sumali sa koponan ni Kutaragi noong Pebrero 1993, sa panahon ng pag -unlad ng yugto ng orihinal na PlayStation na kalaunan ay nag -graced ng mga istante ng tindahan. Gayunpaman, ipinakilala din siya ng kanyang mga unang araw sa Sony sa nakakaintriga na prototype ng Nintendo PlayStation.
Ibinahagi ni Yoshida na ang mga bagong miyembro ng koponan ay agad na ipinakita ang nagtatrabaho na Nintendo PlayStation prototype. "Lahat ng sumali sa koponan ng [Ken Kutaragi] sa paligid ng oras na iyon, ang unang bagay na ipinakita nila sa amin ay ang Nintendo Sony PlayStation, tulad ng isang prototype na nagtatrabaho," ipinahayag niya. Pagdaragdag sa kaakit -akit, si Yoshida ay kailangang maglaro ng isang halos nakumpleto na laro sa system sa kanyang unang araw. Inihalintulad niya ang laro sa isang space shooter na katulad ng pamagat ng Sega CD na Silpheed, na nag -stream ng mga ari -arian mula sa isang CD. Bagaman hindi maalala ni Yoshida ang nag -develop o ang eksaktong lokasyon ng paglikha nito, nagpahayag siya ng isang glimmer ng pag -asa na ang laro ay maaaring umiiral pa rin sa mga archive ng Sony, binigyan ito ay nakaimbak sa isang CD.
Ang Nintendo PlayStation Prototype Console. Larawan: Mats Lindh (flickr/cc ng 2.0). Ang Nintendo PlayStation, isang kamangha-manghang relic mula sa isang potensyal na kahaliling timeline kung saan nakipagtulungan ang Nintendo at Sony, ay nananatiling isang mataas na hinahangad na item sa mga kolektor at mahilig. Ang hindi nabigong katayuan nito ay nagdaragdag lamang sa mystique nito, na may mga prototyp na madalas na kumukuha ng mataas na presyo sa mga auction.
Ang pag-asang makita ang laro ng space-tagabaril ng Sony, na binuo para sa Nintendo PlayStation, dumating sa ilaw ay hindi kapani-paniwalang nakakaakit. Hindi ito nanguna; Inilabas ng Nintendo ang Star Fox 2 taon pagkatapos ng paunang pagkansela nito. Itinaas nito ang nakakagulat na posibilidad na ang piraso ng kasaysayan ng video game na ito ay maaaring isang araw ay hindi maibabahagi at ibahagi sa mundo.