
Data premiery na południe od północy i przegląd rozgrywki ujawniony w Xbox Developer Direct 2025. Zanurz się w tej czarującej grze inspirowanej bogatym gobelinem Folktales głębokiego południa!
Gry przymusowe zapraszają na południe od północy
Na południe od narracji i daty wydania

W ostatnim artykule Xbox Wire pisarz i projektant narracyjny Zaire Lanier zaprezentował urzekające szczegóły dotyczące narracji o grze akcji, na południe od północy . Zaznacz swoje kalendarze do wydania gry 8 kwietnia 2025 r . Gra położona w sugestywnym miasteczku Prospero łączy różne inspirowane południowo ustawieniami, od zalanych krajów i beznadziejnych bagnach po majestatyczne góry Appalachów.
Zwiastun historii przedstawia nas Hazelowi, naszemu bohaterowi, który pośród huraganu ma gorącą wymianę z matką przed wyjściem. Tragicznie jest świadkiem, jak jej dom został zmieciony przez wody powodziowe. Kierowana potrzebą znalezienia jej utraconej matki, Hazel wyrusza w podróż, która zaprezentuje jej prawdziwe dziedzictwo, prowadząc ją do świata pełnego stworzeń wyciągniętych z południowego folkloru.

Lanier podzielił się intrygującym spotkaniem z sumem, ogromnym gadającym stworzeniem utkanym w drzewie po hurrican. Suma ujawnia Hazel, że jest tkaczką, obdarzoną magicznymi zdolnościami do postrzegania i manipulowania niciami tworzącymi tkaninę losu. Gdy Hazel porusza tę nowo odkrytą moc, stoi w obliczu haintów, skorumpowanych bytów, które rozprzestrzeniają rozkład. Jej misja? Aby opanować swoje umiejętności tkania, oczyścić te stworzenia i przywrócić harmonię otaczającemu jej światowi.
Wyrusz w podróż Hazel przez Mistyczne American Deep South, począwszy od 3 kwietnia 2025 r. , Kupując Edycję Premium za 49,99 USD na Steamie lub w sklepie Xbox. Standardowa edycja jest dostępna za 39,99 USD , a gracze z subskrypcją gier może zanurzyć się w pierwszym dniu.
Rozgrywka obejmuje wątki i tkanie

Na południe od północy wprowadza unikalną mechanikę rozgrywki skoncentrowanej wokół nici, symbolizującej wzajemne powiązanie losu i mistyczną sztukę tkania. W miarę postępu Hazel odblokowuje zaklęcia i umiejętności kluczowe dla walki z różnymi rodzajami haint.
Podczas programisty Xbox Direct 2025, dyrektor gry Jasmin Roy, opisał system bojowy, podkreślając strategiczne wykorzystanie zaklęć, takich jak push, ciąg i splot. „Czas jest kluczowy”-podkreślił Roy, wyjaśniając, w jaki sposób gracze mogą zbliżyć wrogów w celu ataków w zwarciu, odpychać ich, aby przerwać i ogłuszać, a następnie wykorzystać te ruchy z precyzyjnymi strajkami.

Arsenal Hazel obejmuje wrzeciono, dwa haczyki do tkania i distaff, czerpiąc inspirację od tradycyjnych tworzonych tkanin i wirujących kół. Narzędzia te umożliwiają różnorodne ruchy i umiejętności walki, niezbędne do oczyszczania skorumpowanych haintów.
Oprócz walki tkanie odgrywa kluczową rolę w eksploracji. Hazel wykorzystuje swoją magiczną sprawność do splotu wątków, wzywając przeszłe wcielenia obiektów, aby pomóc w rozwiązywaniu i eksploracji puzzli. Zaprezentowane przykłady obejmują upiorny powóz i szybowiec.

Poszukiwanie Hazel do ratowania matki zabierze ją przez różnorodne środowiska, z których każde rządzone przez mityczne stworzenie zanurzone w południowej gotyckiej wiedzy. Dyrektor artystyczny Whitney Clayton podkreślił stworzenia takie jak Tom dwupopalowy, kolosalny albinos albinos ozdobiony bronią i roślinnością.
Aby wyleczyć te skorumpowane istoty, Hazel musi zbierać echa, fragmenty nawiedzonych wspomnień. Te konfrontacje zakończą się epicką bitwami, po czym może wykorzystać swoje moce tkające, aby przywrócić stworzenia do ich prawdziwych form.
Z wieloma regionami do odkrywania i mitycznych stworzeń do ocalenia, podróż Hazel jest świadectwem siły tkania, gdy stara się znaleźć matkę i przynieść równowagę światu.