
Gece yarısı çıkış tarihi ve oyuna genel bakış, Xbox geliştiricisi Direct 2025'te ortaya çıktı. Deep South'un zengin halk masallarından esinlenerek bu büyüleyici oyuna dalın!
Zorlama Oyunları sizi gece yarısının güneyine davet ediyor
Gece yarısı anlatısı ve çıkış tarihinin güneyinde

Yakın tarihli bir Xbox Wire makalesinde, Compulsion Games'in yazarı ve anlatı tasarımcısı Zaire Lanier, gece yarısının güneyinde aksiyon-macera oyununun anlatısı hakkında büyüleyici ayrıntıları açıkladı. 8 Nisan 2025'te oyunun piyasaya sürülmesi için takvimlerinizi işaretleyin. Uyarıcı Prospero kasabasında yer alan oyun, sular altında kırsal kesimlerden ve uçsuzama sahip bataklıklardan görkemli Appalachian dağlarına kadar güney ilham alan çeşitli ortamları bir araya getiriyor.
Hikaye fragmanı bizi bir kasırganın ortasında, dışarı çıkmadan önce annesiyle ısıtmalı bir değişime sahip olan kahramanımız Hazel ile tanıştırıyor. Trajik bir şekilde, evinin sel suları tarafından süpürüldüğüne tanık oluyor. Kayıp annesini bulma ihtiyacından kaynaklanan Hazel, gerçek mirasını ortaya çıkaran bir yolculuğa çıkıyor ve onu güney folklorundan çekilen yaratıklarla dolu bir dünyaya götürüyor.

Lanier, Hurricane sonrası bir ağaçta mahsur kalan muazzam bir konuşan yaratık olan yayın balığı ile ilginç bir karşılaşma paylaştı. Yayın balığı, Hazel'e, kaderin dokusunu oluşturan iplikleri algılamak ve manipüle etmek için büyülü yeteneklerle donatılmış bir dokumacı olduğunu açıklar. Hazel bu yeni güçte gezinirken, çürümeyi yayan kediler, bozuk varlıklarla karşı karşıya. Onun görevi? Dokuma becerilerine hakim olmak, bu yaratıkları arındırmak ve etrafındaki dünyaya uyum sağlamak için.
Hazel'in 3 Nisan 2025'ten itibaren Mistik Amerikan Deep South üzerinden yolculuğuna çıkmaya başlayın. Standart sürüm 39,99 $ karşılığında kullanılabilir ve oyun geçişi aboneliği olan oyuncular ilk günde dalabilir.
Oyun, iş parçacıklarını ve dokumayı içerir

Geceyarısı güneyinde , kaderin birbirine bağlılığını ve mistik dokuma sanatını simgeleyen, ipliklerin etrafında merkezlenmiş benzersiz bir oyun tamircisi tanıtıyor. Hazel ilerledikçe, çeşitli türlerle savaşmak için çok önemli büyü ve yeteneklerin kilidini açar.
Xbox geliştiricisi Direct 2025 sırasında, oyun direktörü Jasmin Roy savaş sistemini detaylandırdı ve Push, Pull ve Weave gibi büyülerin stratejik kullanımını vurguladı. "Zamanlama çok önemlidir," diye vurguladı Roy, oyuncuların düşmanları yakın dövüş saldırıları için nasıl çekebileceğini, kesme ve sersemlemeye itebileceğini ve daha sonra kesin takip grevleriyle bu hareketlerden yararlanabileceğini açıkladı.

Hazel'in cephaneliği, geleneksel tekstil işçiliği ve eğirme tekerleklerinden ilham alan bir iş mili, iki dokuma kanca ve bir distaff içerir. Bu araçlar, bozuk haşerleri arındırmak için gerekli olan çeşitli savaş hareketleri ve yetenekleri sağlıyor.
Savaşın ötesinde, dokuma keşifte çok önemli bir rol oynar. Hazel, büyülü yeteneklerini iplikleri örmek için kullanır, bulmaca çözme ve keşiflere yardımcı olmak için nesnelerin geçmiş enkarnasyonlarını çağırır. Gösterilen örnekler arasında hayalet bir taşıma ve bir planör bulunmaktadır.

Hazel'in annesini kurtarma arayışı, onu her biri güney Gotik irfanla dolu efsanevi bir yaratık tarafından yönetilen çeşitli ortamlardan geçirecektir. Sanat yönetmeni Whitney Clayton, silah ve bitki örtüsü ile süslenmiş muazzam bir albino timsahı olan Two-parmaklı Tom gibi yaratıkları vurguladı.
Bu bozuk varlıkları iyileştirmek için, Hazel yankıları, perili anıların parçalarını toplamalıdır. Bu çatışmalar destansı savaşlarla sonuçlanır, daha sonra yaratıkları gerçek formlarına geri yüklemek için dokuma güçlerini kullanabilir.
Keşfetmek için çok sayıda bölge ve kurtarmak için efsanevi yaratıklar ile Hazel'in yolculuğu, annesini bulmaya ve dünyaya denge getirmeye çalıştığı için dokuma gücünün bir kanıtıdır.