
Timog ng hatinggabi na petsa ng paglabas at pangkalahatang -ideya ng gameplay na isiniwalat sa Xbox Developer Direct 2025. Sumisid sa kaakit -akit na larong ito na inspirasyon ng Rich Tapestry ng Deep South ng Folktales!
Inaanyayahan ka ng Compulsion Games sa timog ng hatinggabi
Timog ng hatinggabi na salaysay at petsa ng paglabas

Sa isang kamakailang artikulo ng Xbox Wire, ang manunulat ng Compulsion Games at naratibo na taga-disenyo na si Zaire Lanier ay nagbukas ng mga nakakaakit na mga detalye tungkol sa salaysay ng laro ng pakikipagsapalaran-pakikipagsapalaran, timog ng hatinggabi . Markahan ang iyong mga kalendaryo para sa paglabas ng laro sa Abril 8, 2025 . Nakalagay sa evocative bayan ng Prospero, ang laro ay pinagsama ang iba't ibang mga setting ng inspirasyon sa timog, mula sa mga baha na kanayunan at abysmal swamp hanggang sa marilag na mga bundok ng Appalachian.
Ipinakikilala sa amin ng trailer ng kwento kay Hazel, ang aming kalaban, na, sa gitna ng isang bagyo, ay may pinainit na palitan sa kanyang ina bago mag -vent out. Nakakatawa, nasaksihan niya ang kanyang tahanan na naalis ng mga baha. Hinihimok ng pangangailangan na hanapin ang kanyang nawawalang ina, si Hazel ay nagpapahiya sa isang paglalakbay na nagbubukas ng kanyang tunay na pamana, na humahantong sa kanya sa isang mundo na napuno ng mga nilalang na iginuhit mula sa timog na alamat.

Ibinahagi ni Lanier ang isang nakakaintriga na engkwentro sa hito, isang napakalaking nilalang na nakikipag-usap na stranded sa isang post-hurricane ng puno. Inihayag ng Catfish kay Hazel na siya ay isang weaver, na pinagkalooban ng mga mahiwagang kakayahan upang makita at manipulahin ang mga thread na bumubuo ng tela ng kapalaran. Habang nag -navigate si Hazel sa bagong lakas na ito, nahaharap siya sa mga haints, nasira na mga nilalang na kumakalat ng pagkabulok. Ang kanyang misyon? Upang makabisado ang kanyang mga kasanayan sa paghabi, linisin ang mga nilalang na ito, at ibalik ang pagkakaisa sa mundo sa paligid niya.
Sumakay sa Paglalakbay ni Hazel sa pamamagitan ng Mystical American Deep South simula Abril 3, 2025 , sa pamamagitan ng pagbili ng premium edition para sa $ 49.99 sa Steam o ang Xbox Store. Ang karaniwang edisyon ay magagamit para sa $ 39.99 , at ang mga manlalaro na may subscription sa Game Pass ay maaaring sumisid sa araw na isa.
Ang gameplay ay nagsasangkot ng mga thread at paghabi

Ang Timog ng Hatinggabi ay nagpapakilala ng isang natatanging mekaniko ng gameplay na nakasentro sa paligid ng mga thread, na sumisimbolo sa pagkakaugnay ng kapalaran, at ang mystical art ng paghabi. Habang sumusulong si Hazel, binubuksan niya ang mga spells at kakayahan na mahalaga para sa pakikipaglaban sa iba't ibang uri ng mga haints.
Sa panahon ng Xbox Developer Direct 2025, detalyado ng direktor ng laro na si Jasmin Roy ang sistema ng labanan, na nagtatampok ng madiskarteng paggamit ng mga spelling tulad ng push, pull, at weave. "Mahalaga ang tiyempo," bigyang diin ni Roy, na nagpapaliwanag kung paano maaaring hilahin ng mga manlalaro ang mga kaaway para sa mga pag-atake ng melee, itulak ang mga ito upang makagambala at masindak, at pagkatapos ay makamit ang mga galaw na ito na may tumpak na mga follow-up na welga.

Kasama sa arsenal ni Hazel ang isang spindle, dalawang hook hook, at isang distaff, pagguhit ng inspirasyon mula sa tradisyonal na paggawa ng tela at pag -ikot ng mga gulong. Ang mga tool na ito ay nagbibigay -daan sa isang magkakaibang hanay ng mga galaw at kakayahan ng labanan, na mahalaga para sa paglilinis ng mga nasirang mga haints.
Higit pa sa labanan, ang paghabi ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa paggalugad. Ginagamit ni Hazel ang kanyang mahiwagang katapangan upang maghabi ng mga thread, na tinawag ang mga nakaraang pagkakatawang-tao ng mga bagay upang makatulong sa paglutas ng puzzle at paggalugad. Ang mga halimbawa na ipinakita ay may kasamang multo na karwahe at isang glider.

Ang pagsisikap ni Hazel na iligtas ang kanyang ina ay dadalhin siya sa pamamagitan ng magkakaibang mga kapaligiran, bawat isa ay pinamamahalaan ng isang gawa -gawa na nilalang na steeped sa southern gothic lore. Ang art director na si Whitney Clayton ay nag-highlight ng mga nilalang tulad ng two-toed Tom, isang colossal albino alligator na pinalamutian ng mga armas at halaman.
Upang pagalingin ang mga nasirang nilalang na ito, dapat mangolekta ng Hazel ang mga echoes, mga fragment ng mga pinagmumultuhan na alaala. Ang mga paghaharap na ito ay nagtatapos sa mga epikong laban, pagkatapos nito ay magagamit niya ang kanyang mga kapangyarihan ng paghabi upang maibalik ang mga nilalang sa kanilang tunay na mga porma.
Sa pamamagitan ng maraming mga rehiyon upang galugarin at gawa -gawa na mga nilalang upang makatipid, ang paglalakbay ni Hazel ay isang testamento sa kapangyarihan ng paghabi, habang sinisikap niyang hanapin ang kanyang ina at magdala ng balanse sa mundo.