Dom Aktualności Platforma Steam firmy Valve rozpoczyna wieloletni cykl wydawniczy

Platforma Steam firmy Valve rozpoczyna wieloletni cykl wydawniczy

Dec 12,2024 Autor: Claire

Steam Deck żegna się z corocznymi aktualizacjami i dąży do „skoku międzypokoleniowego”

W przeciwieństwie do zwykłego rocznego cyklu aktualizacji smartfonów, Valve potwierdziło, że Steam Deck nie będzie co roku wypuszczać nowej wersji. W tym artykule przyjrzymy się bliżej temu, co projektanci Steam Deck, Lawrence Yang i Yazan Aldehayyat, mają do powiedzenia na ten temat.

Valve unika corocznego cyklu aktualizacji Steam Deck

Projektant pokładów parowych mówi: „To niesprawiedliwe wobec Twoich klientów”

Valve dało jasno do zrozumienia: Steam Deck nie będzie podążał za corocznym trendem wypuszczania sprzętu na smartfony i niektóre konsole przenośne. Projektanci firmy, Lawrence Yang i Yazan Aldehayyat, wyjaśnili, dlaczego Steam Deck nie będzie otrzymywać corocznych aktualizacji.

W niedawnym wywiadzie dla Reviews.org Yang podkreślił, że nie interesuje ich „roczny rytm”, jaki zdają się przyjmować konkurenci Steam Deck. „Nie dokonujemy małych ulepszeń co roku” – wyjaśnił Yang. „Nie ma powodu, aby to robić. I szczerze mówiąc, z naszego punktu widzenia to niesprawiedliwe wobec klientów, aby tak szybko wprowadzać na rynek produkt, który jest tylko nieznacznie ulepszony”.

Zamiast tego Valve chce skupić się na głównych ulepszeniach – nazywanych „skokami pokoleniowymi” – bez poświęcania czasu pracy baterii, aby mieć pewność, że jakiekolwiek przyszłe iteracje będą naprawdę warte czekania i inwestycji.

Steam Deck 告别年度升级,力求“代际飞跃”发布 Steam Deck 告别年度升级,力求“代际飞跃”发布 Steam Deck 告别年度升级,力求“代际飞跃”发布 Steam Deck 告别年度升级,力求“代际飞跃”发布 Steam Deck 告别年度升级,力求“代际飞跃”发布Steam Deck 告别年度升级,力求“代际飞跃”发布

Aldehayyat dodał, że Valve koncentruje się na rozwiązywaniu problemów użytkowników, zwłaszcza jeśli chodzi o granie w gry na PC z dala od tradycyjnych konfiguracji komputerów stacjonarnych. Steam Deck poczynił w tym obszarze znaczny postęp, ale zespół przyznaje, że nadal „dużo jest do poprawy”.

Są podekscytowani widokiem innych firm pracujących nad podobnymi rozwiązaniami i uważają, że ostatecznie będzie to korzystne dla graczy. Innowacje, takie jak gładzik Steam Deck, oferują korzyści w zakresie kontrolowania gier komputerowych, których mogą brakować innym konsolom przenośnym, takim jak ROG Ally. Jak podkreśla Aldehayyat: „Chcemy, aby inne firmy również korzystały z gładzików

”.

Zapytany o funkcje, które chcieliby zobaczyć w Steam Deck OLED, Aldehayyat przyznał, że zmienna częstotliwość odświeżania (VRR) znajduje się na szczycie ich listy. Wyrazili ubolewanie, że VRR nie został wdrożony na czas przed premierą OLED, pomimo silnych próśb o tę funkcję ze strony użytkowników i samych projektantów. Yang następnie podkreślił, że OLED Steam Deck nie powinien być uważany za urządzenie drugiej generacji, ale po prostu ulepszenie w stosunku do tego, co Valve pierwotnie przewidywało dla oryginalnego modelu LCD.

Oprócz VRR zespół aktywnie bada również sposoby poprawy żywotności baterii w przyszłych modelach Steam Deck. Jednakże zdają sobie sprawę z nieodłącznych ograniczeń stwarzanych przez obecną technologię. Dopóki te ograniczenia nie zostaną pokonane, użytkownicy będą musieli poczekać na wydanie kolejnej wersji Steam Deck lub Steam Deck 2, aby móc skorzystać z tych ulepszeń.

Jednak bez aktualizacji sprzętu wielu martwi się, że Steam Deck firmy Valve pozostanie w tyle za konkurencją. Od momentu premiery Steam Deck stawia czoła rosnącej konkurencji, a urządzenia takie jak produkty Asus ROG Ally i Ayaneo wchodzą na rynek gier na przenośne komputery PC. Jednak Valve nie postrzega tego jako „wyścigu zbrojeń”. Zamiast tego są podekscytowani tym, jak Steam Deck może pobudzić innowacje w tej przestrzeni. W rzeczywistości Valve z zadowoleniem przyjmuje różne wybory projektowe dokonywane przez swoich konkurentów.

„Podoba nam się pomysł, że wiele firm pracuje nad poprawą komfortu grania poza biurem lub z dala od komputera” – powiedział Aldehayyat. „Widząc, jak ludzie próbują różnych podejść, aby zobaczyć, co działa, a co nie i jak można to ulepszyć dla użytkowników… jesteśmy tym naprawdę podekscytowani i bardzo ciekawi, jak to będzie wyglądać ostatecznie .”

Steam Deck zostanie oficjalnie wydany w Australii w listopadzie

Ciągłe globalne wdrażanie Steam Deck mogło mieć wpływ na decyzję Valve o unikaniu corocznych aktualizacji sprzętu. Niedawno, ponad dwa lata po pierwszej premierze, Valve oficjalnie uruchomiło Steam Deck w Australii w listopadzie 2024 r., co zostało ogłoszone na PAX Australia na początku tego miesiąca. Nie podano jeszcze dokładnej daty premiery.

Jednak do tego czasu jedyny sposób na zdobycie Decku Steam (czy to LCD, czy OLED) jest nieoficjalny. Zapytany, dlaczego oficjalne uruchomienie Steam Deck w Australii trwało tak długo, Yang odpowiedział: „Jeśli chodzi o należytą staranność finansową, a następnie organizację całej logistyki, magazynowania, wysyłki i zwrotów itd., zajmuje to dużo czasu”.

„Australia była na liście krajów, w których chcieliśmy być już od pierwszego dnia projektowania produktu” – dodał Aldehayyat. „Zaprojektowano go tak, aby spełniał australijskie wymagania. Uzyskał certyfikat w tym samym czasie, co w USA, Europie i Azji”. Następnie wspomniał, że w Australii brakowało odpowiednich kanałów i obecności biznesowej, aby „obsłużyć zwroty”.

W chwili pisania tego tekstu Valve oficjalnie nie sprzedaje Steam Deck w wielu krajach. Jest nadal niedostępny w Meksyku, Brazylii i wielu regionach Azji Południowo-Wschodniej, w tym w krajach takich jak Filipiny i Indonezja. Choć użytkownicy w tych regionach nadal mogą nabyć urządzenie nieoficjalnie, brakuje im bezpośredniego dostępu do oficjalnego wsparcia i dystrybucji, co obejmuje możliwość zakupu akcesoriów czy skorzystania z oficjalnych gwarancji.

Z kolei Steam Deck jest dostępny na kilku innych rynkach, w tym w Stanach Zjednoczonych, Kanadzie, większości Europy i częściach Azji, takich jak Tajwan, Hongkong, Korea Południowa i Japonia, za pośrednictwem strony internetowej Komodo.

Najnowsze artykuły

16

2025-04

Monopoly Go: Halfpipe spust - ujawnione nagrody i kamienie milowe

https://img.hroop.com/uploads/11/173647807467808d7a585a0.jpg

Szybki linkshalfpipe spustom monopol nagrody i kamień milowy Monopol Monopols Rewardshow, aby zdobyć punkty w Halpipe HavoC Monopoly Gothe of the Race, gdy rozpoczyna się minige snow zawodników, a wraz z nim pojawia się ekscytujący Halfipe Havoc Tournament w Monopols Go. Ten e

Autor: ClaireCzytanie:0

16

2025-04

ROBLOX CAR DEALSER ROUCOON: Styczeń 2025 Kody ujawnione

https://img.hroop.com/uploads/76/173680206667857f128f1f6.jpg

Szybki linkscar dealera TYCOON CODESHOW, aby wymienić kody w salonie samochodowym Tycoonow, aby zagrać w salonie samochodowym Tycoon Najlepsze gry Robox Tycoon, takie jak salon samochodowy TYCOONABOUT DEALISTA CAR DEVELSROBLOX entuzjastów entuzjastów entuzjastów

Autor: ClaireCzytanie:0

16

2025-04

WordPix: Najlepszy wybór w Pocket Gamer łączy Londyn

https://img.hroop.com/uploads/69/17380116586797f40a97fb4.jpg

Po zakończeniu Pocket Gamer Connects w Londynie mieliśmy przywilej nurkowania w najbardziej obiecujących nowych wydarzeniach gry. Wśród nich Wordpix oparta na słowie szczególnie zwróciła uwagę naszego redaktora Danna Sullivana. W WordPix gracze mają wyzwanie, aby wydedukować specyficzne

Autor: ClaireCzytanie:0

16

2025-04

Japoński przełącznik 2 w cenie niższej niż wersja globalna

https://img.hroop.com/uploads/45/67eda56eca6d2.webp

Nadchodzące Nintendo Switch 2 będą zawierać odrębne strategie cenowe dla Japonii i rynku globalnego, odzwierciedlając różnice w dostępnych wersjach systemowych i regionalnych czynnikach ekonomicznych. Nowa konsola pojawi się w dwóch wersjach: system japońskojęzyczny, wyłączny dla Japonii, i wielojęzyczny

Autor: ClaireCzytanie:0