W związku ze zgłoszonymi opóźnieniami w procesie certyfikacji Xbox firma Microsoft przeprosiła firmę Jyamma Games za jej debiutancki tytuł Enotria: The Last Song. Ta akcja ma miejsce po publicznym wyrażeniu przez dewelopera frustracji w związku z dwumiesięcznym milczeniem firmy Microsoft w związku z jego zgłoszeniem na konsolę Xbox.
Przeprosiny Microsoftu przywracają nadzieję na Enotrię Premierę Xbox
Początkowe opóźnienie skłoniło Jyamma Games do przełożenia premiery na konsolę Xbox na czas nieokreślony, a dyrektor generalny Jacky Greco wyraził rozczarowanie w sprawie Discord. Jednak szybka reakcja firmy Microsoft, obejmująca osobiste przeprosiny, radykalnie zmieniła sytuację.
Jyamma Games publicznie podziękowała Philowi Spencerowi i zespołowi Xbox na Twitterze (X) za ich szybkie działanie i pomoc. Potwierdzili także znaczące wsparcie ze strony społeczności graczy, stwierdzając, że ich głosy zostały usłyszane i docenione. Studio współpracuje obecnie z firmą Microsoft, aby jak najszybciej udostępnić grę Enotria: The Last Song na konsolę Xbox, chociaż dokładna data premiery pozostaje niepotwierdzona.
Greco szczegółowo opisał pozytywne zmiany w aktualizacji Discord, potwierdzając przeprosiny firmy Microsoft i jej zaangażowanie w szybkie rozwiązanie problemu.
Ta sytuacja uwydatnia ciągłe wyzwania, przed którymi stoją niektórzy programiści w związku z wydaniami na konsolę Xbox. Funcom niedawno zgłosił problemy z optymalizacją przenoszenia Dune: Awakening na Xbox Series S, co podkreśla złożoność tworzenia konsoli.
Chociaż premiera Enotria: The Last Song na PS5 i PC jest nadal przewidziana na 19 września, premiera na Xbox pozostaje niepewna. Więcej informacji na temat Enotria: The Last Song znajdziesz w linku poniżej.