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Autor: AndrewLeitura:0
O feito impressionante de um aluno do ensino médio adicionou outro capítulo à lendária portabilidade de Doom. Desta vez, o clássico atirador em primeira pessoa de 1993 foi transportado com sucesso para um arquivo PDF, oferecendo uma experiência surpreendentemente jogável, embora lenta.
O tamanho compacto da Doom (meros 2,39 megabytes) sempre foi um fator -chave em sua adaptabilidade ao hardware não convencional. Exemplos anteriores incluem portas para dispositivos como o Nintendo Alarmo e até em outros jogos como Balandro. Esses projetos, muitas vezes dificultados pelas limitações de desempenho, mostram o apelo duradouro do jogo e a ingenuidade de seus fãs.
O Usuário do Github ADING2210 alcançou esta porta mais recente, aproveitando o suporte do formato PDF para JavaScript. Enquanto os PDFs normalmente usam pequenas caixas de texto como pixels, o número necessário para a resolução 320x200 da Doom apresentou um desafio. A solução envolveu o uso de uma caixa de texto por linha da tela, resultando em uma versão monocromática reproduzível, embora significativamente desacelerada e monocromática sem som e texto. A jogabilidade resultante, como visto em uma demonstração de vídeo, possui um tempo de resposta de 80ms por quadro.
A exploração contínua de executar o Doom em plataformas cada vez mais incomuns ressalta seu legado e influência duradouros no mundo dos jogos. Mais de três décadas após seu lançamento, Doom continua sendo uma fonte de inspiração e experimentação criativa, prometendo portos ainda mais inesperados nos próximos anos. O foco não está no desempenho ideal, mas na pura possibilidade e na criatividade sem limites da comunidade de jogos.