Дом Новости Capcom запускает RE Engine Challenge для студентов

Capcom запускает RE Engine Challenge для студентов

Apr 04,2025 Автор: Mia

Конкурс игр Capcom открывает re Engine для студентов, ориентированных на участие

Capcom запускает конкурс Capcom Games, отмечая первый набег компании по проведению турнира по разработке игры. Эта инициатива направлена ​​на то, чтобы поддержать индустрию видеоигр благодаря уникальному промышленному академическому партнерству. Погрузитесь, чтобы узнать больше об этом захватывающем событии!

Первый конкурс игр Capcom

Укрепление индустрии видеоигр

Конкурс игр Capcom открывает re Engine для студентов, ориентированных на участие

Capcom официально объявил о запуске конкурса Capcom Games, новаторского события в области разработки игры. Этот конкурс предназначен исключительно для студентов в Японии и использует Advanced Re Engine Capcom. Основная цель - оживить индустрию видеоигр, способствуя исследованиям и разработкам в образовательных учреждениях. Благодаря этому промышленному академическому сотрудничеству Capcom стремится не только улучшить отрасль, но и развивать будущие таланты развития игр.

Участники будут сформировать команды до 20 участников, каждый из которых играет на конкретные роли, похожие на тех, кто занимается профессиональной разработкой игр. В течение шестимесячного периода эти команды будут работать над созданием игры, руководствуясь опытными разработчиками Capcom. Этот практический опыт погрузит студентов в «передовые процессы разработки игр». Кроме того, Capcom собирается предоставить победителям конкурса «поддержка Game Production», открывая двери для потенциальной коммерциализации своих проектов.

Конкурс игр Capcom открывает re Engine для студентов, ориентированных на участие

Окно приложения для конкурса открывается 9 декабря 2024 года и закрывается 17 января 2025 года, если не указано иное. Приемлемые участники должны быть не менее 18 лет и в настоящее время зачислены в университет, аспирантуру или профессиональную школу в Японии.

RE Engine, также известный как Aff For The Moon Engine, является фирменным двигателем разработки игры Capcom, впервые разработанным в 2014 году для Resident Evil 7: Biohazard. С момента своего создания он включил в себя многочисленные названия Capcom, в том числе недавние игры Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess и предстоящий Hunter Wilds Monster. Двигатель постоянно развивается, гарантируя, что он остается на переднем крае высококачественной разработки игры.

Последние статьи

18

2026-04

Сохраняйте прохладу с портативным вентилятором для шеи FrSara всего за 13 долларов

https://img.hroop.com/uploads/81/6863878b79867.webp

Summer is here, and neck fans are back in the spotlight. These wearable devices drape comfortably around your shoulders, providing a simple and effective way to keep your head feeling cool and refreshed. If you’re on the fence about whether a neck fa

Автор: MiaЧтение:3

16

2026-04

ЭТ Хроники скоро выйдут

https://img.hroop.com/uploads/79/174193204767d3c60f3131b.png

Будет ли E.T.E Хроника доступна в Xbox Game Pass?В настоящее время не предусмотрено включение E.T.E Хроники в Xbox Game Pass.

Автор: MiaЧтение:3

15

2026-04

Трейлер Five Nights at Freddy's 2: Автоматы покидают пиццерию

Мы возвращаемся... и на этот раз мы оставляем пиццерию позади, не верите или нет. Первый трейлер Five Nights at Freddy's 2 уже здесь, и он полон захватывающих деталей. Во-первых, куклы Фредди освобождаются от Фазбира Пицца в этом продолжении, принося

Автор: MiaЧтение:11

10

2026-04

Title: Zoom Diving: Chain Game Tests Skills with PIP Puzzles In the fast-paced world of competitive gaming, Zoom Diving has emerged as a high-stakes challenge that pushes players to the edge of their reflexes, strategy, and mental endurance. At the heart of this electrifying experience lies the PIP Puzzle Challenge, a new gameplay mechanic that tests not just speed, but precision, pattern recognition, and decision-making under pressure. What is the PIP Puzzle? PIP stands for Pattern-Intuition-Performance — a dynamic puzzle system embedded within the Chain Game mode of Zoom Diving. Players must quickly identify and react to rapidly evolving sequences of colored pips (small visual indicators) that appear across the screen in complex, randomized patterns. Each puzzle lasts only 3–5 seconds, but within that time, players must: Recognize the pattern (e.g., spiral, wave, zigzag), Predict the next pip location based on prior cues, Execute the correct input (tap, swipe, or hold) in real time. The challenge intensifies with every level — pips grow faster, more colors appear, and feedback loops introduce false signals to test focus. Why It’s a Game-Changer The PIP Puzzle system is designed to: Enhance cognitive agility: Players must shift between visual tracking, memory recall, and motor control. Reward experience over brute speed: While reflexes are essential, mastery comes from understanding pattern logic. Introduce replay value: No two chains are identical due to procedural generation, keeping even top players on their toes. Pro Players Share Their Tactics "First 0.5 seconds decide everything. I scan for symmetry or repetition before reacting." – Kairo, 3-time Chain Game Champion "The green-blue-pulse pattern often repeats every 4th move. I use that to time my inputs." – Nova, known for her ultra-precise flicks The Ultimate Test: Chain Mode Leaderboard Every week, top performers in the Chain Game qualify for the PIP Apex Tournament, where only those who maintain 90%+ puzzle accuracy over 10 consecutive chains earn elite status. Bottom Line: Zoom Diving isn’t just about diving fast — it’s about diving smart. With the PIP Puzzle Challenge, the game has redefined what it means to "chain" in competitive gaming: it’s not just about momentum, it’s about mind over motion. Ready to dive in? The chain awaits. 🌊⚡🎮

https://img.hroop.com/uploads/65/68474bb475cdf.webp

Zoom Diving: Picture Chain — это новая пазл-игра, доступная сейчас на Android. Созданная студией Barsuk Studio, она передаёт ощущение погружения в завораживающие цифровые произведения искусства, бесконечно увеличивающиеся в масштабе. Игра строится на

Автор: MiaЧтение:14