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Capcom為學生推出RE Engine Challenge

Apr 04,2025 作者: Mia

CAPCOM遊戲競賽打開了RE引擎,以提高學生為中心的挑戰

Capcom正在啟動Capcom Games比賽,這是該公司首次參加遊戲開發錦標賽的嘗試。該計劃旨在通過獨特的工業學術夥伴關係來加強視頻遊戲行業。深入了解有關這一激動人心的活動的更多信息!

首次CAPCOM遊戲比賽

加強視頻遊戲行業

CAPCOM遊戲競賽打開了RE引擎,以提高學生為中心的挑戰

Capcom已正式宣布了Capcom Games比賽的啟動,這是一項在遊戲開發領域的開創性賽事。這項比賽僅針對日本的學生,並利用Capcom的高級RE引擎。主要目標是通過促進教育機構的研發來激發視頻遊戲行業。通過這種工業學術的合作,Capcom不僅旨在增強行業,而且還培養未來的遊戲發展人才。

參與者將組成最多20名成員的團隊,每個成員都扮演特定的角色,類似於專業遊戲開發中的角色。在六個月的時間裡,這些團隊將在經驗豐富的Capcom開發人員的指導下創建遊戲。這種動手的經驗將使學生沉浸在“尖端的遊戲開發過程”中。此外,CAPCOM將為競爭對手提供“遊戲生產支持”,這是其項目潛在商業化的開門。

CAPCOM遊戲競賽打開了RE引擎,以提高學生為中心的挑戰

競賽的申請窗口將於2024年12月9日開放,並於2025年1月17日關閉,除非另有說明。合格的參與者必須年滿18歲,目前在日本的大學,研究生院或職業學校就讀。

Re Engine(也稱為Moon Engine的Reach for Moon Engine)是Capcom的專有遊戲開發引擎,該發動機於2014年首次開發為Resident Evil 7:Biohazard。自成立以來,它已經為許多Capcom冠軍提供了動力,包括最近的《生化危機》遊戲,《龍的教條2》,《 kunitsu-gami:女神之路》和即將到來的怪物獵人野生。發動機正在不斷發展,確保其保持高質量遊戲開發的最前沿。

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