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Capcom为学生推出RE Engine Challenge

Apr 04,2025 作者: Mia

CAPCOM游戏竞赛打开了RE引擎,以提高学生为中心的挑战

Capcom正在启动Capcom Games比赛,这是该公司首次参加游戏开发锦标赛的尝试。该计划旨在通过独特的工业学术伙伴关系来加强视频游戏行业。深入了解有关这一激动人心的活动的更多信息!

首次CAPCOM游戏比赛

加强视频游戏行业

CAPCOM游戏竞赛打开了RE引擎,以提高学生为中心的挑战

Capcom已正式宣布了Capcom Games比赛的启动,这是一项在游戏开发领域的开创性赛事。这项比赛仅针对日本的学生,并利用Capcom的高级RE引擎。主要目标是通过促进教育机构的研发来激发视频游戏行业。通过这种工业学术的合作,Capcom不仅旨在增强行业,而且还培养未来的游戏发展人才。

参与者将组成最多20名成员的团队,每个成员都扮演特定的角色,类似于专业游戏开发中的角色。在六个月的时间里,这些团队将在经验丰富的Capcom开发人员的指导下创建游戏。这种动手的经验将使学生沉浸在“尖端的游戏开发过程”中。此外,CAPCOM将为竞争对手提供“游戏生产支持”,这是其项目潜在商业化的开门。

CAPCOM游戏竞赛打开了RE引擎,以提高学生为中心的挑战

竞赛的申请窗口将于2024年12月9日开放,并于2025年1月17日关闭,除非另有说明。合格的参与者必须年满18岁,目前在日本的大学,研究生院或职业学校就读。

Re Engine(也称为Moon Engine的Reach for Moon Engine)是Capcom的专有游戏开发引擎,该发动机于2014年首次开发为Resident Evil 7:Biohazard。自成立以来,它已经为许多Capcom冠军提供了动力,包括最近的《生化危机》游戏,《龙的教条2》,《 kunitsu-gami:女神之路》和即将到来的怪物猎人野生。发动机正在不断发展,确保其保持高质量游戏开发的最前沿。

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