Старый вопрос: PlayStation или Xbox? Эта дискуссия бушевала годами, вызывая бесчисленные онлайн -дискуссии и горячие аргументы среди друзей. В то время как существуют лоялисты PC и Nintendo, консольный ландшафт в значительной степени определялся соперницей Sony-Microsoft. Но действительно ли эта «консольная война» закончилась? Индустрия претерпела сейсмический сдвиг, вызванный техническим идоществом мобильных игр и молодых поколений. Поле битвы неузнаваемо, и победитель может вас удивить.
Финансовый успех индустрии видеоигр неоспорим. В 2019 году глобальная выручка достигла 285 миллиардов долларов, взрываясь до 475 миллиардов долларов в 2023 году, что привело к общению совокупного дохода в кино и музыкальной отрасли. Этот рост не показывает никаких признаков замедления, и к 2029 году прогнозы примерно 700 миллиардов долларов. Этот прибыльный рынок привлекло голливудских A-Listers, таких как Mads Mikkelsen, Keanu Reeves и Willem Dafoe, отражая повышенный статус отрасли. Даже Disney, с инвестициями в 1,5 миллиарда долларов в эпические игры, борется за больший кусок пирога. Тем не менее, среди этого бума, один крупный игрок, похоже, борется: Microsoft.
Xbox Series X и S, предназначенные как обновления для Xbox One, не оправдали ожиданий. Xbox One значительно переворачивает серию X/S, и эксперт по отрасли Мати Пискателла предполагает, что эта консольная генерация достигла пика. 2024 Цифры продаж рисуют картину: серия Xbox Series X/S, проданные менее 2,5 миллионами единиц, затмевавшихся продажами PlayStation 5 в первом квартале. Слухи о том, что Xbox закрыл свой отдел распространения физических игр и потенциально отказаться от рынка консоли EMEA, еще больше вызывают проблемы. Все это предлагает отступление - или, возможно, сдачу.
Внутренние документы Microsoft показывают поразительный вход: они считают, что у Xbox никогда не было шансов в консольной войне. Итак, что делать, ориентированная на консольную компанию, когда ее последняя модель снижается, и ее материнская компания признает неудачу? Это поворачивается. Xbox Game Pass стал главным приоритетом, когда утечка документов, выявивших существенные затраты, связанные с добавлением титулов AAA, таких как *Grand Theft Auto 5 *и *Star Wars Jedi: Survivor *. Этот фокус на Game Pass в сочетании с рекламной кампанией «The Xbox» указывает на стратегический сдвиг: Xbox больше не просто консоль, а легкодоступная услуга с дополнительным оборудованием.
Это переосмысление выходит за рамки традиционных консолей. Слухи о портативном устройстве Xbox, поддерживаемых просочившимися документами, ссылающимися на «гибридную платформу облачных игр», предлагают более широкую аппаратную стратегию. Движения Microsoft вряд ли являются секретными: планы за магазин мобильных игр, чтобы конкурировать с Apple и Google, и признание Фила Спенсера о доминировании мобильных игр, все указывают на четкое направление. Новая мантра: Xbox - это где бы то ни было, когда вы хотите играть.
Причина для Pivot Microsoft ясна: взрывной рост мобильных игр. В 2024 году на мобильных устройствах сыграло более 1,93 миллиарда из приблизительно 3,3 миллиарда геймеров. Это не просто случайные игры; Мобильный стал доминирующей силой во всех поколениях, особенно Gen Z и Gen Alpha. Мобильные игры составляли ровно половину из рынка видеоигр в 184,3 млрд. Долл. США в 2024 году (92,5 млрд. Долл. США), что затмило консоли в 50,3 млрд долларов (27%). Это не недавнее явление; Азиатский рынок мобильных игр значительно опередил Запад еще в 2013 году, с такими названиями, как * Puzzle & Dragons * и * Candy Crush Saga * опередив * Grand Theft Auto 5 * в доходах.
Мобильный не единственный претендент. PC Gaming также наблюдается значительный рост, добавляя 59 миллионов игроков в год с 2014 года, достигнув 1,86 миллиарда в 2024 году. В то время как пандемия Covid-19 повысила этот рост, повышенная технологическая грамотность среди геймеров, обусловленная онлайн-сообществами и доступной информации, внесла значительный вклад. Несмотря на это, доля рынка ПК в 2024 году составила 41,5 миллиарда долларов - рынок, который, что удивительно, сокращается по сравнению с консолями, увеличивая разрыв между двумя до 9 миллиардов долларов с 2,3 миллиарда долларов в 2016 году.
Но как насчет PlayStation? Позиция Sony сильна. Его последний отчет о доходах может похвастаться 65 миллионами продаж PS5, значительно опережая Xbox Series X/S. Проекты Ampere Analysis Sony продаст 106,9 млн. Консолей PS5 к 2029 году по сравнению с предполагаемыми 56-59 миллионов единиц Xbox Series X/S. Чтобы восстановить конкурентоспособность, Microsoft необходимо радикально сократить разрыв в продажах, значительно увеличить продажи в годовом исчислении и повысить прибыльность своих эксклюзивов-задача, учитывая открытость Фила Спенсера, чтобы выпустить заголовки Xbox на PlayStation и Switch.
Тем не менее, PS5 не без проблем. Половина пользователей PlayStation по-прежнему играет на PS4S, подчеркивая отсутствие убедительных эксклюзивных названий PS5. Из 20 лучших бестселлеров в США в 2024 году только одна действительно эксклюзивна PS5. Выпуск PS5 Pro также получил смешанный прием, причем критики предполагают, что он прибыл слишком рано в жизненном цикле консоли. PS5, будучи успешным, еще не обязательна, ситуация, вероятно, изменится с выпуском *Grand Theft Auto 6 *.
Результаты ответа
Итак, консольная война закончилась? Для Microsoft кажется, что никогда не было настоящей битвы. Для Sony PS5 успешна, но ему не хватает определяющего преимущества. Истинным победителем может быть те, кто вообще избегал конфликта. Рост мобильных игр, поскольку такие компании, как Tencent, делают значительные приобретения, подчеркивает растущее значение. Будущее игр будет меньше зависеть от аппаратного обеспечения и больше на инфраструктуре облачных игр. Консольная война закончилась, но война с мобильными играми - и бесчисленные другие небольшие битвы - только началась.
Watcher of Realms празднует День Святого Патрика с новым игровым мероприятием «Песня Clover с четырьмя листьями» с захватывающими дополнениями и наградами. Это событие совпадает с глобальным праздником Дня Святого Патрика, праздника со значительным всемирным влиянием, в отличие от многих подобных культурных наблюдателей
Симу Лю, звезда Шан-Чи Маривела и легенда о десяти колец, возродила надежду на экранизацию фильма «Спящих собак». Первоначально объявил в 2017 году с Донни Йен, прикрепленным к Star, проект, как сообщается, был отменен в начале этого месяца. Тем не менее, Лю недавно отреагировал на поклонника на x/twi
Погрузитесь в летнее веселье с летним событием Rush Royale! Работая с 22 июля по 4 августа, My.Games представляет вам шикарное горячее событие, заполненное захватывающими проблемами. Что ждет вас в летнем мероприятии Rush Royale? Просто входите каждый день, чтобы разблокировать новые, тематические ежедневные задачи. Это событие открыто t
Maplestory Worlds, последнее дополнение к популярной франшизе Nexon, теперь доступно для мобильных устройств в Америке и Европе! После мягкого запуска в конце 2024 года этот захватывающий новый заголовок, наконец, доступен для игроков как на ПК, так и на мобильных платформах. Подумайте о Maplestory World