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游戏机战争结束了吗?

Mar 13,2025 作者: Penelope

古老的问题:PlayStation还是Xbox?这场辩论已经激发了多年,引发了无数的在线讨论和朋友之间的激烈争论。尽管存在PC和Nintendo忠实拥护者,但控制台景观在很大程度上是由Sony-Microsoft竞争定义的。但是,这场“控制台战争”真的结束了吗?该行业发生了一次地震转变,这是由于移动游戏的崛起和年轻一代的技术避免了人们的兴起。战场是无法识别的,胜利者可能会让您感到惊讶。

视频游戏行业的财务成功是不可否认的。 2019年,全球收入达到2850亿美元,在2023年爆炸至4750亿美元,这超过了电影和音乐行业的综合收入。这种增长没有放缓的迹象,到2029年预测接近7000亿美元。这个有利可图的市场吸引了好莱坞A-Listers,例如Mads Mikkelsen,Keanu Reeves和Willem Dafoe,反映了该行业的地位。甚至迪斯尼(Disney)也以15亿美元的史诗般的投资投资,也正在争夺更大的馅饼。然而,在这个繁荣时期,一位主要球员似乎正在挣扎:微软。

Xbox系列X和S销售 Xbox系列X和S的旨在作为Xbox One的升级,尚未达到期望。 Xbox One大大超过了X/S系列,行业专家Mat Piscatella表明该游戏机一代已经达到顶峰。 2024年的销售数字描绘了一幅鲜明的图片:Xbox系列X/S的售出了250万台以下的单位,这与PlayStation 5的第一季度销售相同。 Xbox关闭其物理游戏分配部门的谣言,并有可能从EMEA控制台市场退出进一步的燃料。这一切都暗示了撤退,或者也许是投降。

微软的内部文件显示出令人震惊的录取:他们认为Xbox从未真正在游戏机战争中有机会。那么,当其最新模型表现不佳及其母公司承认失败时,以主机为中心的公司是什么?它枢转。 Xbox Game Pass已成为重中之重,泄漏的文件揭示了与添加 *Grand Theft Auto 5 * *和 *星球大战绝地武士(JEDI)这样的AAA标题相关的巨额成本。该专注于游戏通行证,再加上“这是Xbox”广告活动,表明了战略性转变:Xbox不再仅仅是控制台,而是具有互补硬件的易于访问的服务。

这种重新构想超出了传统的游戏机。 Xbox手持的谣言,并由引用“混合云游戏平台”的泄漏文档支持,提出了更广泛的硬件策略。微软的举动几乎不是一个秘密:计划与Apple和Google竞争的手机游戏商店以及Phil Spencer对移动游戏的统治地位的认可,这都朝着明确的方向指向。新的咒语:Xbox是任何地方,无论何时何时播放。

移动游戏主导地位微软枢纽的原因很明显:移动游戏的爆炸性增长。 2024年,估计有33亿游戏玩家在移动设备上玩的33亿次游戏中有超过19.3亿。这不仅仅是休闲游戏;移动已成为所有世代​​相传的主要力量,尤其是Z世代和alpha代。手机游戏恰好是2024年的1843亿美元视频游戏市场中的一半(925亿美元),将游戏机的黯然失色为503亿美元(27%)。这不是最近的现象。在2013年,亚洲移动游戏市场早在2013年就大大超过了西方,诸如 * Puzzle&Dragons *和 * Candy Crush Saga *的标题超过了 * Grand Theft Auto 5 *的收入。

移动不是唯一的挑战者。 PC游戏也显着增长,自2014年以来每年增加了5900万玩家,在2024年达到18.6亿。而COVID-19的大流行促进了这一增长,而在线社区驱动的游戏素养和随时可用的信息驱动了技术素养。尽管如此,与控制台相比,PC市场在2024年的份额为415亿美元,令人惊讶的是,该市场正在缩小,从2016年的23亿美元中扩大了差距到90亿美元。

PlayStation 5销售但是PlayStation呢?索尼的位置很强。其最新收益报告拥有6500万PS5的销售,大大超过了Xbox系列X/s。 Ampere分析项目Sony将于2029年出售1.069亿PS5控制台,而Microsoft估计的56-59万Xbox系列X/S单元。为了恢复竞争力,微软需要大幅度地缩小销售差距,大大增加同比销售额并增强其独家产品的盈利能力,这是挑战,鉴于菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的开放性,可以在PlayStation和Switch上发布Xbox标题。

但是,PS5并非没有挑战。一半的PlayStation用户仍在PS4上玩,这突出了缺乏引人注目的PS5独家标题。在2024年美国最畅销的20场比赛中,只有一款真正是PS5专有的。 PS5 Pro的发布也获得了混合的招待会,批评家表明它在控制台的生命周期中太早到达。 PS5虽然成功,但还不是必备的,随着 *Grand Theft Auto 6 *的发布可能会改变这种情况。

谁赢得了游戏机战争? --------------------------------
Answersee结果

那么,控制台战争是笼罩的吗?对于微软来说,似乎从来没有真正的战斗。对于索尼来说,PS5成功,但缺乏明确的优势。真正的赢家可能是那些完全避免冲突的人。移动游戏的兴起,像Tencent这样的公司进行了大量收购,强调了其越来越重要。游戏的未来将不太在硬件上取决于云游戏基础架构。控制台战争已经结束,但是移动游戏战争(以及其他无数较小的战斗)才刚刚开始。

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