Crytek, известный разработчик игр за культовым сериалом Crysis *, объявил о значительном раунде увольнений, затрагивая 60 из 400 сотрудников. Это решение влияет на 15% своей рабочей силы, охватывающей между командами разработчиков и общими услугами. В недавнем твите Crytek признала рост своей игры * Hunt: Showdown *, но признал, что компания не может «продолжаться, как раньше, и оставаться финансово устойчивой».
Увольнения произошли после того, как Crytek решила поставить *Crysis 4 *«на удержание» в конце 2024 года. Компания попыталась перевести персонал на работу над *Охотой: Showdown *, стремясь сократить расходы и эксплуатационные расходы. Несмотря на эти усилия, Crytek считает увольнения «неизбежными». Компания пообещала предложить выходные пакеты пострадавшим сотрудникам.
Основатель Crytek, Avni Yerli, выпустил заявление, выражающее сложность решения:
Как и многие из наших сверстников, мы не застрахованы от сложной, неблагоприятной динамики рынка, которая поразила нашу отрасль за последние несколько лет. Мне очень больно делиться сегодня, что мы должны уволить около 15% из наших около 400 сотрудников. Увольнения влияют на команды разработчиков и общие услуги.
Это не было легким решением, так как мы глубоко ценим тяжелую работу наших талантливых команд. После того, как в 3 -м квартале 2024 года мы приостановив разработку следующей игры Crysise, мы пытались перенести разработчиков на охоту: Showdown 1896.
В то время как Hunt: Showdown 1896 все еще растет, Crytek не может продолжаться, как раньше, и оставаться финансово устойчивым. Даже после постоянных усилий по снижению затрат и сокращению операционных расходов мы определили, что увольнения неизбежны для продвижения вперед. Crytek предложит пострадавшие пакеты по устранению пострадавших сотрудников и услуги по оказанию помощи в карьере.
Мы твердо верим в будущее Crytek. С Хантом: Showdown 1896 у нас очень сильный игровой сервис, и мы остаемся полностью приверженными ее операции. Мы будем продолжать расширять и развиваться Hunt: Showdown 1896 с отличным контентом и продвигать нашу стратегию для нашего двигателя Cryengine.
В прошлом году выяснилось, что Crytek разрабатывал проект «Crysis *Crysis», вдохновленный Battle Royale *, который назвал *Crysis следующее *. Ранние кадры геймплея появились на YouTube, демонстрируя стрельбу третьего лица на основной арене разминки с * Crysis ' * способными подписными способностями и звуковыми эффектами. Несмотря на шум, *Crysis Next *никогда не был официально объявлен и в конечном итоге был отменен в пользу *Crysis 4 *, который был представлен в январе 2022 года.
Серия * Crysis * отмечается своим научным фантастическим опытом от первого лица, известный своими потрясающими визуальными эффектами, инновационными способностями наносовершенства и открытым игровым процессом. Первоначальный *Crysis *, выпущенный в 2007 году, стал ориентиром для производительности ПК из -за требовательных требований к оборудованию, что привело к знаменитому вопросу: «Но может ли он запустить Crysis?» Последняя основная запись, *Crysis 3 *, была выпущена в феврале 2013 года. Хотя Crytek с тех пор выпустила рета о предыдущих играх, фанаты с нетерпением ждали больше новостей о *Crysis 4 *с момента его объявления и тизера три года назад.