在RPG社区中,很少有话题与基于回合的游戏玩法一样多。虽然现代以动作为导向的系统已经越来越受欢迎,但基于转弯的游戏的经典机制仍然为许多玩家提供了一个特殊的位置。随着 *Clair掩盖的最新发行:Expedition 33 *,对话
作者: Ryan阅读:1
Crytek是标志性 * Cressy *系列背后的著名游戏开发人员,宣布了大量的裁员,影响了400名员工中的60名。该决定影响其劳动力的15%,跨越了开发团队和共享服务。在最近的一条推文中,Crytek承认他们的游戏的增长 * Hunt:Showdown *,但承认该公司不能“像以前一样继续并在财务上保持可持续性”。
裁员是在Crytek决定在2024年底将 *危机4 *“搁置”的。该公司试图过渡人员进行 *Hunt:Showdown *的工作,旨在降低成本和运营费用。尽管做出了这些努力,Crytek发现裁员是“不可避免的”。该公司已承诺向受影响的员工提供遣散费。
Crytek的创始人Avni Yerli发表了一份声明,表达了该决定的困难:
像许多同行一样,我们不受过去几年来打击我们行业的复杂,不利的市场动态。今天,我很难分享,我们必须裁员约400名员工的15%。裁员会影响开发团队和共享服务。
这并不是一个容易的决定,因为我们深深地赞赏我们才华横溢的团队的辛勤工作。在第二季度2024年第三季度将下一场孤岛疾病游戏的发展开发后,我们一直在努力将开发商转移到Hunt:Showdown 1896。
亨特(Hunt):摊牌1896仍在增长,而Crytek无法像以前一样继续,并且在财务上保持可持续性。即使在降低成本和削减运营费用的努力之后,我们也确定裁员是不可避免的。 Crytek将为受影响的员工提供遣散费和职业援助服务。
我们坚信Crytek的未来。在亨特(Hunt):1896年摊牌上,我们拥有非常强大的游戏服务,并且仍然完全致力于其运营。我们将继续扩展和进化Hunt:1896年摊牌,享有丰富的内容,并推动我们的发动机Cryengine策略。
去年,Crytek一直在开发皇家战斗风格的 *Crysis *Project,代号为 *Cressy接下来 *。早期的游戏录像在YouTube上浮出水面,在基本的热身竞技场中展示了第三人称射击,并具有 * Cressy' *签名能力和声音效果。尽管嗡嗡作响,但接下来 *Crysis *从未正式宣布,并最终被取消了 *Crysis 4 *,该 *危机4 *,该 *于2022年1月揭幕。
* Crysy *系列以其第一人称科幻射击游戏的体验而闻名,以其令人惊叹的视觉效果,创新的纳米服和开放式游戏玩法而闻名。 2007年发行的原始 *危机 *由于其苛刻的硬件要求而成为PC性能的基准,导致了一个著名的问题:“但是它可以经营孤岛危机吗?”最后一个主线条目 *Crysy 3 *于2013年2月发布。尽管Crytek已发布了早期游戏的重新制作,但粉丝们一直在等待有关 *Crysy 4 *的更多新闻,因为三年前宣布和预告片。
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