В последние недели ранее малоизвестная манга привлекла широкое внимание в Японии и за её пределами. В произведении «Будущее, которое я видела» автор Рё Тацуки предсказывает катастрофическое природное
Автор: NathanЧтение:3
лейбл «AAA» в разработке игр теряет свою актуальность, по словам многих разработчиков. Первоначально обозначая массовые бюджеты, высокое качество и низкие показатели неудач, теперь это связано с конкуренцией, основанной на прибыли, которая часто жертвует инновациями и качеством.
Чарльз Сесил, соучредитель Revolution Studios, называет термин «глупым и бессмысленным», реликвием времени, когда увеличение инвестиций издателей не обязательно переводилось в лучшие игры. Он указывает на название Ubisoft "AAAA", Череп и кости , как яркий пример десятилетнего, высокобюджетного развития, что приводит к неудаче, подчеркивая пустоту таких ярлыков.
Критика распространяется на других крупных издателей, таких как EA, обвиняемые игроками и разработчиками в определении приоритетов массового производства над вовлечением аудитории.
Наоборот, независимые студии часто производят игры, которые резонируют более глубоко, чем многие названия «AAA». Успех таких игр, как Baldur's Gate 3 и
демонстрирует важность творчества и качества по сравнению с чистым бюджетом.Преобладающее мнение заключается в том, что максимизация прибыли уклоняется от творчества. Разработчики не решаются рисковать, что приводит к снижению инноваций в масштабном игровом производстве. Фундаментальный сдвиг в подходе необходим, чтобы вернуть интерес игроков и вдохновить нового поколения создателей игр. Stardew Valley