В этом руководстве подробно описаны четыре возможные концовки в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля, определяется выбором игрока в трех ключевых миссиях: «Тонкая материя», «Опасные связи» и «Последнее желание». Сохранение вручную перед выходом Legends of the Zone позволяет игрокам пережить все концовки без полного повтора.
Решения, определяющие финал
Выбор игрока в этих трёх миссиях напрямую влияет на исход игры.
1. Она никогда не будет свободной

- Тонкая материя: Выберите «Жизнь для живых».
- Опасные связи: Выберите «[Побег]».
- Последнее желание: Выберите «[Огонь]».
Эта концовка является результатом перехода на сторону Стрелка и захвата контроля над Зоной, требующего антагонизма по отношению к другим фракциям (отвержение Шрама, побег от Коршунова и убийство Кайманова).
2. Проект Y

- Тонкая материя: Выберите «Жизнь для живых».
- Опасные связи: Выберите «[Побег]».
- Последнее желание: Выберите «[Опустить пистолет]».
Аналогично предыдущей концовке, но вместо убийства Кайманова игрок щадит его, что соответствует его научному подходу к судьбе Зоны.
3. Сегодняшний день никогда не закончится

- Тонкая Материя: Выберите «Вечная весна».
- Опасные связи: Выберите «[Побег]».
- Последнее желание: Для этой концовки не требуется никакого конкретного выбора.
Эта концовка включает в себя поддержку Шрама и фракции Искры, что приведет к его путешествию в Сияющую Зону. Здесь решающее значение имеют только выборы в двух из трех миссий.
4. О дивный новый мир

- Тонкая материя: Выберите «Жизнь для живых».
- Опасные связи: Выберите «Я тебе не враг».
- Последнее желание: Для этой концовки не требуется никакого конкретного выбора.
Эта концовка предполагает переход на сторону полковника Крушунова и фракции Уорда, кульминацией которого является разрушение Зоны. Как и в финале «Искры», решающее значение имеют только два варианта миссии.
Каждая концовка предлагает уникальный взгляд на будущее Зоны, подчеркивая влияние влияния игрока на повествование.