
В *Witcher 4 *игроки будут следовать за Ciri, когда она перемещается по сложным решениям, углубляя повествовательный опыт. Разработчики постепенно разделяют представление о разработке игры, и недавний видеодневник проливает свет на создание трейлера и фундаментальные концепции, формирующие дизайн игры.
Значительным направлением в видео является подлинное изображение центральной европейской культуры. «Наши персонажи разработаны с отчетливыми взглядами, в которых участвуют лица и прически, напоминающие о тех, кто найден в деревнях по всему региону», - заявила команда. «Мы используем богатое разнообразие центральной европейской культуры, чтобы создать захватывающий мир для наших игроков».
Сюжетная линия в * Ведьмак 4 * охватывает сложность, найденную в романах Андрея Сапковского. «Наш повествование воплощает в себе моральную неоднозначность, отражая восточную европейскую менталитет», - отметили разработчики. «Игроки столкнутся с сценариями, где выбор не является простым, имея дело с меньшим и большим злом, которые повторяют реальные дилеммы».
Трейлер выпустил действия в качестве предварительного просмотра всеобъемлющего сюжета игры, демонстрируя мир, лишенный четкой морали. Он подчеркивает необходимость игроков для критической оценки ситуаций и сделать сложный выбор. Этот метод направлен на то, чтобы предоставить более нюансированный и увлекательный опыт, оставаясь верным литературной сущности Сапковски, одновременно продвигая границы интерактивного рассказывания историй.