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“巫师4:拥抱复杂性和东欧遗产”

Mar 24,2025 作者: Sarah

“巫师4:拥抱复杂性和东欧遗产”

在 *巫师4 *中,玩家将跟随Ciri在挑战性决策中导航,从而加深叙事体验。开发人员正在逐步分享有关游戏开发的见解,最近的视频日记揭示了预告片的创作以及塑造游戏设计的基本概念。

视频中的重点是中欧文化的真实刻画。该团队说:“我们的角色的设计具有独特的外观,带有面孔和发型,让人联想到整个地区村庄中发现的人。” “我们正在利用中欧文化的丰富多样性,为我们的球员创造一个身临其境的世界。”

*巫师4 *中的故事情节包含了Andrzej Sapkowski的小说中发现的复杂性。开发商指出:“我们的叙事体现了道德上的歧义,反映了东欧的心态。” “玩家将遇到选择不直接的场景,处理越来越多的邪恶,这会呼应现实生活中的困境。”

预告片发布的是对游戏总体情节的预览,展示了一个没有明确道德的世界。它强调了玩家批判性评估情况并做出艰难选择的必要性。这种方法旨在提供更细微和引人入胜的经验,在推进互动讲故事的边界的同时,忠于Sapkowski的文学本质。

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